復活點在整個戰局中起著至關重要的作用,一旦掌控,就像是掐住了敵人的補給線。許浩站在會議室的中央,神情專注而嚴肅。他用木棍指著地圖上的復活點,詳細地講解著具體的戰術安排。
“各位,復活點是我們戰略中的核心,”他開口說道,聲音沉穩而有力,“一旦我們的隊員在這裡復活,他們能夠在最短的時間內趕到戰場,給予前線隊友最及時的支援。”他停頓了一下,目光掃過每一位隊員,確保他們都在認真傾聽。
“而對於敵方來說,”許浩繼續說道,語氣中透著一絲堅定,“我們必須在他們復活的瞬間就對其進行壓制。我們的目標是,在他們還沒來得及站穩腳跟之前,就迅速將其擊殺。”他用手勢比劃著,彷彿敵人的動向都在他的掌控之中。
“這需要我們每一位成員的密切配合,”許浩強調道,“每一個環節都必須無縫銜接。只有這樣,我們才能確保在復活點的爭奪中立於不敗之地。”他的話語鏗鏘有力,令在場的每個人都感受到了一種無形的壓力和責任。
他在白板上畫出了一條通往復活點的路線,標記出幾個潛在的伏擊點和敵人可能的防守位置。許浩強調:“攻佔復活點的行動要迅速果斷,不能等城門完全被攻下。只要城門一開啟,就要組織一支精幹小隊,利用最短的時間趕到復活點。”
打復活點,精髓就一個字,快!
“尤其是火牆!”許浩語氣堅定地說道,“我們要確保復活點整個屏……每一寸土地都被我們的火牆覆蓋。法師們注意,大藍瓶不要等到魔法耗盡才使用,要隨時補充。關鍵時刻,一個疏忽就可能讓魔法耗光。記住,兩個大藍瓶接一個大太陽水,直接使用,不要猶豫!”
他進一步補充道:“即使我們暫時無法完全奪下復活點,也要在此與敵人形成僵持局面。這種僵持能為我們復活的隊友爭取到寶貴的時間和空間,確保他們能第一時間飛走,然後安全返回戰場。只要別讓人守屍,十分鐘回來就又是一條好漢!”
會議室裡響起了一陣銀鈴般的笑聲,都是女孩子,哪裡來的“好漢”一說?
接著又響起無數低聲的贊同,大家紛紛點頭,顯然對許浩的部署表示認同。許浩這麼一講解,大家就都清楚了,這場戰鬥的勝負,很大程度上取決於能否成功掌控復活點。許浩的策略無疑為他們指明瞭方向,激勵著每一位成員全力以赴。
許浩的木棍在沙盤上緩緩移動,最終停在了中央那座金碧輝煌的皇宮模型上。他的指尖輕輕點了點那座象徵著最終勝利的建築。
“最後就是皇宮了,我們的終極目標。”他抬起頭,目光堅定地掃過每一位隊員的臉龐。
“到了這個階段,戰術其實很直接。”許浩用手比劃著進攻路線,“當我們拿下城門和復活點後,敵人就會陷入一個惡性迴圈:死亡的人員無法及時返回戰場,就算有人復活成功,也會在城門處遭遇我們的伏擊。”
他指著沙盤上的幾個關鍵位置,繼續詳細解說:“皇宮內的敵人會採取龜縮戰術,他們會躲在這些柱子和牆角後面,儘可能地拖延時間。如果等到攻沙時間結束,只要皇宮裡還有一個敵方行會的人存活,他們就算守住了城池。”
許浩在沙盤上畫出幾道箭頭:“所以我們必須抓緊每一分每一秒。前期節省下來的時間,就是為了這最後的總攻。”他的語氣變得凝重,“但要注意,留到最後的往往都是對方的精銳,清剿起來並不容易。”
“具體戰術是這樣的,”他指著皇宮的幾個入口,“等級最高的戰士和道士要衝在最前面。比如你,你的裝備最好,要負責纏住對方的頂尖高手。”他指了指剛才跟自己賭鬥的女法師,轉向其他人,“法師們要在後方佈置火牆,確保敵人無處可躲。我們要一個接一個地解決他們。記住,