擊殺第10頭牙犬的時候,一道金光閃爍,楚雲升級了。
“經驗已滿,恭喜您升級了,生命+20,魔法+10,獲得5點自由屬性,請玩家合理分配屬性點。”
屬性點的分配,是直接影響角色的戰力以及戰鬥方式的。上一世,就有大量加錯屬性點,後悔莫及的玩家。
楚雲是第一次玩弓箭手,但是他擁有別人沒有的一世經驗。
上一世,最強的那些弓箭手,走的都是“風箏流”的玩法。依仗高敏捷高移速的特點,配合一些控制減速技能,經常無傷擊殺近戰職業。
而當時的攻略顯示,弓箭手最佳的加點方式,是每5點屬性裡面,3攻2敏,或是2攻3敏。
當然,也有個別奇葩玩家,選擇全敏加點或是全攻加點。但是,最後都是悲劇了。
全敏流弓箭手傷害刮痧,任憑你走位再風騷速度再快也沒用。甚至,全敏的弓箭手,下副本都找不到隊伍。因為,根本沒有哪個隊伍會要一個全程沒輸出,只會划水的角色。
至於全攻流弓箭手,輸出是有了,但是就是一個固定炮臺。弓箭手類似法師,都是脆皮職業。一旦被近戰職業靠近,直接一套連招就能帶走了。
思慮再三,楚雲終於做出了決定。他有“滅世之箭”這個最強輸出天賦,自然不能浪費了。不僅不能浪費,他還要將這個獨一無二的天賦技能發揮到極致。
於是乎,楚雲選擇了全攻加點流弓箭手。至於,被近戰職業貼身威脅這一點。只要他在近戰靠近之前,就把對方秒殺了。那麼這個問題,也就不是什麼問題了。
加完點,楚雲開啟了自己的面板屬性,檢視了起來。
姓名:無名
等級:1
力量:10
智力:5
體力:5
精神:5
敏捷:10
生命值:120
魔法值:60
物理攻擊:20
防禦:5
移動速度:10
經驗:10/5000
《弒神》中,首次擊殺的boos,爆率特別高,爆出的道具數量也是最大上限的。
好比一個精英怪,有機率掉落0~1個裝備,那麼首殺就會百分百掉落1件裝備。
一個首領怪,能掉1~2個裝備,那麼首殺的話,肯定就會掉落2件裝備。
這般設定,遊戲開發商的用意,就是特意鼓勵玩家去開荒探索新地圖。去爭奪副本的首次通關,某個boos的首殺獎勵。調動玩家之間的競爭積極性。
不知道是不是首殺獎勵的這層緣故,楚雲發現自己擊殺牙犬時,牙犬的爆率特別高。他只殺了13只牙犬,就湊齊了10塊牙犬皮毛。
完成任務之後,楚雲沒有急著回村交任務。現在的他,並不在乎那點任務獎勵。為了繼續升級,楚雲再一次朝著草地深處前進了。
走出草地之後,前方就是一處岔路口。
左側是一片竹林,右邊則是一片樹林。
楚雲根本不用看地圖,就知道左側是礦區。村裡的採集藥草和礦石的任務,其中所需的材料就是在那竹林裡面的。
至於右側的樹林,深處就是野豬首領的領地。
野豬首領是新手村三大boos之一,攻高血厚。以楚雲現在的屬性去打的話,根本破不了對方的防禦。每次攻擊只能造成基礎1點傷害。
哪怕他有“滅世之箭”,也根本打不了。每分鐘打掉的血量,還沒有野豬首領自動恢復的血量高。
竹林裡面有三種怪,分別是:馬蜂、粉蝶和食人花。
前面兩個怪雖然弱一些,但是個體小速度快