最開始,王毅給牛頭人定下的戰略方針是耕戰流。
以耕養戰,以戰護梗,配合基建,主打一個穩中求勝。
畢竟這是給自己妹妹弄藥材,而且機會十分難得,王毅不敢怠慢,求穩是最重要的。
但他犯了一個大家都會煩的小毛病——過於的謹慎了。
在他的設計之中,幾乎將所有的困難跟不利因素都考慮進去了。
唯獨沒有考慮到,實戰情況可能遇不到最糟的情況。
事實上,開戰之後,牛頭人部族表現出來的戰鬥素昂遠遠出乎自己的預料。
而他的運氣,也不是一般的好。
最重要的是,戰爭途中竟然取得了重大的突破,使得牛頭人部族的戰鬥力忽然上升了一個檔次。
世界之樹,從被保護的物件,變成了無窮無盡的魔力榨取源泉。
在它的本源之力的支撐下,牛頭人與草木靈石木靈的混合部隊發揮出了極高的戰鬥力。
根據現在戰場情況,王毅當即選擇了更加奔放的打法——基戰流!
這是牛頭人清理墮神神域的堡壘戰法,得到了進一步進化的打法!
簡單的來說,就是透過火力覆蓋,直接在陣地前製造一片長距離的安全區。
然後帝夏的基建兵種就會出動,在一定距離上重新修建陣地基建。等新的陣地修建好了之後,就會佈置新的炮臺跟新的火力點。
當新的陣地開始開火之後,火力覆蓋區就會前延,安全區自然也會向前延伸,然後繼續修建新的陣地。
就這樣,一邊打一邊修建基建陣地,一路穩紮穩打,蠻橫不講理的推進到敵人的大本營前。
這,還是最基礎的基戰流打法。
現在在這場挑戰之中,帝夏眷族採取的豪華版基戰流更加過分。
他們會先將噬魔網藤鋪設過去,透過抽取屍體的力量,加上汲取世界之樹的本源之力,源源不斷的給兵種器械提供魔力回覆。
這麼說吧,從第一聲大炮的咆哮聲響起到現在,這炮火就沒停過。
什麼叫彈藥管夠使勁造,牛頭人算是明白了。
但很快,王毅發現了一個讓人尷尬的事情……
修建城牆,修來修去,修到頭了。
他們已經將城牆修到了神域的邊境,整個神域四面八方一共放置了十六個巨大的蟲巢。
幾乎所有的惡蟲都是從中孵化出來,然後朝著世界之樹進攻的。
看著近在咫尺的蟲巢,王毅表情有些怪異。
打了吧!他害怕挑戰後期的積分沒辦法刷了。
留著吧,都一路修到這裡了,忽然停手就顯得有些……
最後,王毅大手一揮,下達了神域:“圍著這些蟲巢修建城牆,將它們給圈養起來。然後再後面架起十倍的火力,只要蟲子一出來,就給我往死裡轟殺。
當然,要留出來一定的空檔,小心別傷了蟲巢,咱們就指著它們給咱刷積分呢!
不到最後一刻,不要毀壞蟲巢!”
於是乎,牛頭人堅定不移的執行了王毅的神諭,直接在十六個蟲巢的外圍修建了高高的圍牆,將其徹底的圈禁了起來。
城牆之上全是炮臺,城牆之後全是火力點,一聲令下就能直接火力覆蓋整個獵場。
噬魔網藤更是直接將所有的蟲巢給覆蓋,只要這邊一聲令下,就能直接將蟲巢抽成齏粉。
勝利,似乎已經早早地畫上了句號。
所有的蟲豸只要一出現,就會被十倍以上的火力無情絞殺。
王毅就這麼站在神之祭壇之中看著,同時計算著蟲豸們湧出了的波數。
他很清楚,就算是沒有這麼大的優勢,黃金級