李星河雖然沒有多少打遊戲的經驗,但也接觸過遊戲,此刻腦海中的第一想法就是刷怪點,這一片墓園可不小,如果每個墳頭都有一隻殭屍的話,絕對夠他升好幾級了。
但此返回的殭屍有不少,李星河沒有貿然行動,而是靜靜的等到天色完全大亮後,已經十多分鐘沒有殭屍返回了,他才小心翼翼的來到墓園之中觀察。
他想要確定一個事情,副本中的怪物是無限重新整理的還是有固定數量的。
來到之前殭屍消失的地方,泥土明顯有翻動的痕跡,李星河拿出那柄皮損的獵手短刀就開始動手挖,沒挖幾下,一條慘白的大腿就出現在眼前。
打了一晚上的殭屍,李星河對這些殭屍已經很熟悉了,可此時的殭屍並沒有顯示出怪物資訊,也就是說現在的它並不是怪物。
“看來殭屍只有晚上才是怪物,白天就只是一具屍體而已。”
此時的他對普通的怪物已經沒了興趣,但連續升級帶來的屬性提升讓他一點睏意都沒有,李星河還是打算再附近轉轉。
此刻的他等級達到了5級,基礎屬性【60力量,60智力,70體力,60精神。】
自由屬性:40。
拿到外界去妥妥的一個小超人無疑,而且升級帶來的屬性他完全可以控制,這讓他想要找個物件測試一下自身的實力。
在小鎮中找了一間還算完好的房間,將一直帶在身上的包裹藏好,李星河輕裝上陣再次進入了叢林之中。
在叢林中轉悠了半小時後,李星河才遇到一小隊的哥布林,二話不說直接上前開殺,已經5級的李星河對付起哥布林來完全就是砍瓜切菜.
拳刃只要擊中,被擊中的部位就會被直接斬斷,短短几秒,4只哥布林就被他全部擊殺,一隻都沒跑掉。
然而擊殺完4只哥布林之後,李星河發現他只獲得了5點積分,並沒有獲得經驗。
此刻他才想起,擊殺低階怪物獲得的經驗是有懲罰機制的,1-2級的哥布林經驗本身只有1-2點,5級殺1-2級的哥布林直接就少了60-80%,不夠1點經驗的可不會取整,而是直接被省略了。
也就是說,他想要獲得經驗,至少需要殺3級以上的怪物才行,可昨天一天,遇到的3級以上怪物,除開殭屍,一共加起來也沒幾隻。
將小鎮周圍殺了一圈,經驗基本上沒增加幾點,再這樣下去也是浪費時間,收集了足夠的漿果之後,李星河索性在小鎮中,將之前找到的房間清理了一下後直接住了進去。
5級之後技能點一共還剩下2點,但下一級的分身需要4點技能點,李星河想了想,將另外兩個技能也各加了一點。
影奧義-諸刃LV1:投擲出一柄黯影能量凝聚的刃具,對目標造成100%攻擊力的物理傷害,消耗5法力值。
影奧義-鬼斬LV1:凝聚黯影能量附著武器,攻擊造成20%額外的黯影傷害,每分鐘消耗10點法力值。
諸刃屬於是一個遠端攻擊技能,消耗與懲戒一樣,但現在的傷害遠遠低於懲戒,但成長潛力卻遠遠不是懲戒能夠比擬的。
而鬼斬算是一個bUFF狀態技能,但這兩個技能對李星河的戰鬥力增幅都不大,現在他戰鬥還是主要靠懲戒高額的固定傷害。
不僅如此,李星河嘗試切換正義天使模板之後發現,正義天使模板也一同達到了5級,而且技能頁面同樣有5個技能點,兩個模板的技能點是分開算的。
把零零散散的東西收起放好後,又在房間各處設定了示警裝置之後,李星河直接躺到床板上開始休息,雖然很精神,但心理上的疲憊還是難免的。
這一次因為在室內,有示警裝置的情況下,李星河休息的不錯,一下午都沒有怪物