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系統屬性點:等級介紹 (第1/1頁)

1~10(忍者新秀)、11~20(準下忍)、21~30(下忍)、31~40(精英下忍)、41~50(準中忍)、51~60(中忍)、61~70(精英中忍)、71~80(特別上忍)、81~90(上忍)、91~100(精英上忍)、101~110(準影)、111~120(影)、121~130(準超影)、131~140(超影)、141~150(忍者之神)、151~200(準六道級)、201~250(六道級)、251~400(超六道級)、401~410(查克拉始祖級)、411∞(未知級別...這是通往成為大筒木之神的道路,暫不給予評價)

準影級:三代(老年),宇智波止水等。

影級:迪達拉,大野木(老年),赤砂之蠍等。

準超影級:小南,金角,銀角,大蛇丸,宇智波帶土,四代雷影,千手扉間等。

超影級:綱手(百豪),自來也(仙人模式),長門(穢土),千手柱間(普),三代雷影,波風水門(九尾查克拉‘陰’),宇智波斑(萬花筒),九喇嘛(完整)等。

忍者之神級:千手柱間(仙法),宇智波斑(輪迴眼)等。

準六道級:大筒木金式,轉生眼舍人,大筒木桃氏等。

六道級:六道帶土,八門凱(一擊),六道斑,六道仙人,大筒木羽村、大筒木浦式等。

超六道級:大筒木桃氏(吞噬金式後)。

查克拉始祖級:大筒木輝夜(巔峰·完整神樹)、大筒木一式(巔峰)。

...

關於九尾查克拉。

本書設定九尾(完整版)為超影級,各項屬性值的值為130。

因為130\/9=14……4不夠整除,所以每增加一條尾巴全屬性增加14,只有長出九條尾巴之後,全屬性再額外增加4點。

這裡的150屬性點,指的是不借助外物(比如十尾),忍者本身所能到達的實力極限。

等級介紹裡的劃分是藉助了外力(如萬花筒寫輪眼,輪迴眼,尾獸),以及戰場上的綜合能力來劃分的。

另外,關於九尾查克拉的增幅問題,這裡我給一點儘量比較合理的解釋吧:

世界大戰的時候,鳴人的實力並沒有觸控到影級。而從始至終,體內也只有一半的九尾的查克拉。

如果將鳴人的實力按照‘準影’來劃分,獲得九尾增幅後屬性值大概也有160多點了,距離六道帶土雖然相差很遠。

但他們並不是一對一單挑,而是和波風水門等人一同群毆。

在加上是主角,有一定的光環加成的緣故,所以獲得了勝利。

而對戰六道斑,雖然還是一半的九尾,但是多了個凱的逆襲,在加上黑絕的背叛,所以也是有驚無險!

至於對戰輝夜,有六道老頭的加持,再加上阿修羅的查克拉的增幅,再加上和本身就有九尾的查克拉增幅的緣故,以及佐助的輔助。

而輝夜戰鬥經驗的不足,加上因為鳴人和佐助都是阿修羅和因陀羅的轉世,有一定的放水,所以才會取得勝利。

結論:

有一半的九尾增幅的鳴人就能和眾人一起對抗六道級的人物了,所以如果有完全體九尾的增幅,達到六道級別的戰力,我覺得完全有可能。

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