就行。
然而現實就是現代都市的高樓強度只會越來越高,你的炸彈非但炸不平反而會留下更加複雜的cqb環境。
之前還是t字路口或者十字路口,炸過的廢墟可就是奇形怪狀的路口加上各種孔洞了。
所以,這一支小隊目前依舊選擇保守些,小心翼翼的一點點推進過去。
突然,負責周遭環境安全的支援組毫無徵兆的,就被人乾脆利落地扭斷了脖子。
一下子讓剩餘的六人進入了警備狀態。
“注意光學迷彩!”
經驗豐富計程車兵瞬間想到了某種可能,出聲提醒道。
昂貴的義眼開始運作開始運作,但是一無所獲。
還不死心計程車兵連線上了戰術目鏡,終於在輔助的智慧程式下,看到了一個模糊的身影。
“上戰術目鏡,快!”
話音剛落,又有一個隊員被扭斷了脖子。
士兵暗自咋舌,這是什麼新技術?
居然要根據空氣流動等等因素去反推,經過動作模型模擬才能鎖定對方。
“焯!”
其中士兵忍不住爆了一個粗口。
程式推算是需要一個時間的,這導致他們面前算出來的身影已經是過去式了。
“噠噠噠……”
那就火力壓制,預判,封走位!
現代戰爭,他們也不是沒打過隱形單位,就算是新技術,他們也有老辦法。
只不過有一點這些士兵算錯了,之前他們打的是人,而如今他們打的是鬼。
,!
由於分身目前數量眾多,李愉難以進行精細操作,索性都讓他們都處於實化狀態,畢竟虛化狀態無法碰觸目標。
由於處於實化狀態,所以在火力覆蓋下他們還是會被打散並消失的。
然而,消失並不意味著死亡,只要回到李愉這個復活點,他們又能夠重新返場。
並且,因為鬼手被打散後就會消失,完全沒有任何打擊反饋,體驗感極差。
打了半天連一具屍體都看不到,都讓人懷疑自己是不是發神經了。
還有,他們雖然脆了一點,但其依舊是最優秀的隱形作戰單位。
只能透過監測周圍環境的微小變化,如氣流、聲音等,來感知其存在。
一個能夠隱身且不斷復活的老兵,無疑會帶來毀滅性的打擊。
詭雷、絆雷、跳雷、匕首、手槍、步槍、狙擊槍、衝鋒槍、霰彈槍……
老兵們的戰爭技藝再一次重返人間。
隨之而來的就是刺殺、絞殺、槍殺、錘殺、殺殺殺殺殺……
大殺四方。
因為分身質量較輕,麗貝卡甚至把霰彈槍當作推進器,玩得不亦樂乎。
這裡還有專門的收屍部隊,他們會迅速將敵人的血肉拖回到李愉所在的房間。
經過伊桑精湛的手術以及蘭德里熟練的組裝,這些血肉再次填充到李愉的王座之中,化為強大算力的柴薪燃料。
腦子壞了,那就直接再換一個腦子。
王座之下,那是用敵人屍骨與線路堆積組合而成的賽博京觀。
這裡就像是一座高效運轉的血肉工坊,源源不斷地吞噬、啃食著來犯的獵物。
:()賽博朋克:別吵!我在聽死人唱歌