按照目前每秒4.32米的極限移動速度,以目前耐力的下降速度狀態來說,似乎是每移動10秒便會下降1點耐力值,也就是說全速移動3715米,即860秒也就是14分鐘以後,自己的耐力便會清空,而此時的他將完全無法移動或進入攻擊狀態,必須得等到耐力回覆至10點以上才能繼續移動。
但以目前每秒0.002點的恢復速度來說,想要從0回滿自己的86點耐力竟然需要足足11.5個小時還多,所以在之前的嘗試中蘇麒便肯定自己不能一直以全速趕路,於是他便控制著等耐力下降到半數左右時,便改換為步行移動,等待耐力慢慢恢復到三分之二以上之後再適當選擇提速,這樣相對來說能夠讓自己的耐力一定程度上維持在比較健康的狀態之下,不至於在遇到什麼危險的時候完全喪失主動權。
並且蘇麒發現,進食時,耐力的恢復速度會隨著食物的攝入從而獲得一定程度的提高,而且步行時耐力的恢復差不多是靜止休息時的一半左右。
一系列的新奇發現倒是讓蘇麒覺得頗為有趣。
自身情況資料化之後,便能夠讓人非常直觀且高效的瞭解到自己應該如何運用自己的每一份力量。
而除此之外,自然也還有其他更為讓他驚喜的發現。
“這個世界空氣中能量的濃度似乎...”
僅僅是穿行了這麼會功夫,蘇麒丹田處的炁竟然便已經在他的運轉中達到了上限,這樣的能量凝聚速度是蘇麒在現世中想都不敢想的。
即便只是其中一道炁體,在現世時蘇麒都需要花費數天甚至十數天來凝練。
這兩者間的差距,其根本原因便大機率就是因為這此方天地間的能量濃度顯然異於蘇麒所知的那個世界。
而在炁體達到上限之後,蘇麒感受著充盈的能量對自身的軀體在每分每秒中造成的強化,有些詫異的看著又一次出現的提示資訊:
“預備青蟬修為能量以達到上限,當前狀態已達到解鎖修為等級條件。”
“修為等級解鎖任務釋出:
完成在本世界的第一次戰鬥,並擊殺目標。
任務獎勵:解鎖預備青蟬修為等級。
任務失敗:無懲罰。”
蘇麒挑了挑眉,有些無奈道:“怎麼又出現個修為等級??”
去哪裡戰鬥?
和誰戰鬥?
自己是否能擊殺目標?
一連串新的問題出現在蘇麒腦海中,這讓他有些感嘆這浮屠的一切為何如此複雜。
而且身處密林中至今還沒有遇到任何人的蘇麒,對於如何完成這個新的任務也完全沒有頭緒。
不過此時的蘇麒已然是有了一種債多了不壓身的心態,索性便將它擺在了一邊,懶得去糾結。
一路飛奔的蘇麒又看了眼浮屠之前給出的任務說明,並暗自分析到,其中這個黑帽大人艾伯希和疙瘩大人在四個任務選項中肯定是相對來說屬於比較好找的目標,因為很明顯由於難度相對較低所以獎勵的這個所謂的通用點,比其餘兩個目標也要低上一些。
蘇麒矮身讓過幾根樹枝繼續前行:“既然阿席達卡是在東邊,那我往東走肯定沒錯吧!”
他抬頭確定了一下太陽所在的方向。
“介入主線可選達成條件一:找到東邊隱世村落的阿席達卡,並與他一起開始旅程。任務完成,獲得500點通用點;任務失敗:抹殺。”
看著相關的描述,心中如此想著:“雖然四個任務選項指向四個陣營方向,但是既然這四個選項中阿席達卡和被稱為犬神族的小桑所代表的任務價值更高,那麼想來應該就是本次任務中的兩個核心人物了吧。”
雖然蘇麒對眼下這個新的世界毫無瞭解,但是自任