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第2章 玄界開啟,屬性突變 (第1/3頁)

“嘿,帥哥,這卡在哪兌換。”

“啊,這卡啊,這卡在……”

“……”

“啊,今天也是收穫滿滿的一天!”

葉峰得知在哪裡能夠兌換遊戲倉後,吹著口哨,心滿意足地離開了。

……

玄界有5種職業,分別為戰士、法師、刺客、方士和弓箭手。

除了戰士可以轉職成狂戰士和盾戰士之外,其餘職業都只有一種轉職。

法師轉職後為大法師,刺客為幽冥刺客,弓箭手是神射手。

而方士也就是俗稱的奶媽轉職後是術士。

雖然職業不同,但每個職業都有著力量、智力、敏捷、精神、體力5種基本屬性和一項特殊屬性——幸運。

每1點力量\/智力 = 1點攻擊力;

每1點敏捷 = 0.05%暴擊率;

每1點體力 = 10點血量;

每1點精神 = 10點魔力;

每提升一級可以獲取5點自由屬性,以及2點全屬性固有屬性。

至於特殊屬性——幸運,官網則沒有具體介紹,僅僅寫著擁有著特殊的能力。

葉峰一邊瀏覽著玄界的資訊,一邊吃著早餐。

玄界的裝備則主要分為四大類: 武器、防具和首飾以及特殊裝備——披風。

武器是主要的增傷手段。

防具則是以增加防禦、生命以及魔力為主。

有意思的是,玄界的防具是不分職業的,也就是說,是所有職業通用的。

不過,儘管是職業通用,但不同的職業所能獲取的屬性卻不一致。

狂戰士和刺客可以獲取100%的屬性數值;

盾戰士可以獲取120%的屬性數值;

而剩下的三個職業只能獲取60%的屬性值, 所以這三個職業也被稱為脆皮職業。

至於首飾,主要以增加暴擊率和暴擊傷害加成為主。

披風屬於特殊裝備,具體屬性官方也並未說明。

官方資訊基本瀏覽完了,現在就等著開服了。

葉峰躺在椅子上稍作休息。

不一會兒,門鈴響了。

葉峰開門,原來是遊戲倉送到了。

工作人員將遊戲倉安裝好並告知葉峰基本操作後就離開了。

“8點半了嗎?”葉峰看了看時間,便躺進遊戲倉內,啟動了遊戲倉。

白光一閃,葉峰已然進入了玄界的世界。

“親愛的冒險家,您好,歡迎來到玄界。”

“我是玄界的人工智慧體,很高興為您服務。”

“玄界將於9點準時開啟,請耐心等待。”

“在此之前,您可以先建立賬號和選擇職業。請問冒險家是否建立賬號。”

“是。”

“好的,請稍等,身份已繫結。親愛的葉峰您好,請選擇您的職業。”

“你怎麼知道我叫葉峰?”

“是這樣的,玄界不同於其他遊戲,是以現實身份為準進行實名制的,一人只能建立一個賬號,且同時只能建立一個職業。”

“如果我想換職業怎麼辦?”

“如果您想換職業的話,則需要刪除原職業後,再重新開始建立新職業。”

這玄界果然與眾不同。

“請問還有什麼問題嗎?”

“沒了。”

“好的,請選擇建立您的職業。”

“戰士。”

“好的,請問是狂戰士方向還是盾戰士方向。”

“額,這不是轉職後才選擇嗎?”

“因為兩者的技能不

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