“這支隊伍帶著赴死的決心”
“喂,二哥你不是困了”
“有點困,為了幫小妹我能堅持住”
小翠給了周奕一個白眼。
整齊排列的侵略者,很快遇到第一波怪的同樣問題。
這狹小的地方,只能讓兩人正常透過,多一個都會顯得很擁擠。
皰灰一下令直接解散原隊伍,他把較強的組成一隊[一]。
較弱的組成一隊[二]。
混合的組成一隊[三]。
他先把混合的隊伍派出來五人,有最高等級8級,最低5級的。
這樣就能試驗出來敵人的傷害,這良莠不齊的混合隊註定會作為炮灰。
以212的方式推進,最前面那兩個人只看到有什麼黑色的東西飄過來,超高的真實傷害,最前面的倆人血量瞬間清零。
隨後是中間的,和最後兩個人。他們都沒看清自己怎麼死的,只看到前面的人化成白光。
皰灰一從容不迫,敵人這麼強大,一定是冷卻快,耗魔力的技能。
他指揮剩下的五個人衝過去,反正是要死翹翹的,只希望他們能跑快點。
用最快的速度,不給敵人恢復魔力的機會。
他這樣想完全沒毛病,只是他不清楚,這個遊戲和他以往的遊戲有些不同。
陳影發現擊殺玩家獲得的經驗,不受等級影響。
“這是要鼓勵屠殺啊”
“對面在做什麼,排好隊一個個來送死不成”
很快,皰灰二的隊伍只剩他一個人,他變成光桿司令。
在滅了一個小隊後,陳影發現對面並沒有罷休。
對於[冥想]和[死炎]狀態的陳影來說,這種情況下再多的也只是送人頭。
這時候,陳影感覺到冥想的可怕。
再搭配上一個無視防禦的真實傷害,耗魔又低,有時還會附加灼燒傷害。
[死炎](九星)提升不僅是威力,還大大縮減了施法時間。
[小火球]作為法師最遠的射程,[死炎]當然也繼承這一點。
而九星的它,額外提供更高的射程。
在[希望]的干預下,把[死炎]的五圍拉滿。
另外的[冥想](九星),使用戰鬥時原定不能使用。
但因為頻繁用它來秒發[小火球],冥想獲得抗性,在戰鬥時也可以通[冥想]來獲得體力。
按照每秒恢復1%,每秒消耗10(固定數值)點來算,他每秒只費了7.69的魔力值,就獲得恢復各個屬性1%\/每秒。
當然現在的陳影沒有恢復生命,看起來有點虧,只是體力耗費更多藍並不值得。
但陳影完全可以在體力將要耗費完的時候開啟[冥想],並不是每時每秒都在開啟。
這大大節省魔力。
當一波結束,陳影十秒之內就判定為脫戰狀態,之後的期間內是不需要消耗任何魔力,還恢復魔力。
有了魔力陳影,相當於永動機,除了有點費魔力藥劑。
好在他提前在小翠那裡預支(坑蒙拐騙)一些藥劑以備不時之需。
看著經驗槽肉眼可見的增長,陳影揮舞短杖的速度更有動力。
沒一會,只剩下為首的三個人。
他們都是十級,這些人有些怕,他們也只爆出來白板的裝備,防禦力也沒比化成白光的人高多少。
關鍵是,地形根本不給他們發揮的空間。
他們靈活的走位,在這狹窄之地,只能被動接受敵方的技能。
“炮灰一,要不我們先撤吧”
“不要忘了我們給誰辦事,你們都是收了錢的”