故事也沒有全部瞎扯。
自己確實是白骨之王,自己也確實跑掉了,自己也確實留下寶藏,迷宮裡的骷髏怪也確實在守護著他留下的寶藏。
邏輯完全沒有問題,真實性也沒有問題,這就是一個真實的故事!
李修曼還在迷宮四處留下隱藏的細節。
比如某個寶箱裡的殘破布條,某個房間裡的半本殘書,介紹著白骨之王的身份,和白骨之王掌握的傳送魔法。
而三個精英boss,也被設計了小故事和身份。
他們全部都是追隨昔日之王的侍從,即使化作白骨,也願意守護著白骨之王的財寶。
地下城完工了。
李修曼隨便從地下城找了三個強一點的骷髏怪過來,全部加強,並且穿上不同的裝備。
每人一根自己的肋骨,一個擅長冰魔法,一個擅長火魔法,一個擅長土魔法。
並且都有強大的防禦力和近戰能力。
“寶箱好了,boss就位了。”
“三個傑作級……得心疼好久。”
擊敗三個精英boss的傑作級,都是李修曼從自己寶庫精挑細選,對自己幫助不大的魔法道具。
但傑作級還是傑作級啊!
“標記好,事後得想辦法弄回來。”
為了讓冒險者按照流程來,免得越過精英boss直接挑戰曼德爾。
或者無視迷宮,強行硬闖。
李修曼特地加強了這裡的迷宮強度,並且設定了懲罰機制。
只要不按流程來,硬闖亂破壞,就會被傳送到其他階層,或者危險的更深處階層。
這也很符合白骨之王擅長傳送魔法的設定。
接著,李修曼漂浮到迷宮的最深處,整個迷宮的中心,取出授者枝。
接下來,要增幅整個迷宮全部的骷髏怪。
授者枝被他插進地面,開始生長起來,化作一棵小樹,三顆果實同時亮起。
力量從地下輻射整個地下城,增幅了整個地下城的骷髏怪。
授者枝暫時就留在這裡吧。
李修曼伸出手,授者枝旁的一塊岩石從地面脫落,落在了他的手心。
魔力注入,岩石一分為三,分別被賦予了冰,火,大地的力量。
同時,李修曼也用地下城核心注入了地下城的力量,變成了藍,紅,光三色鑰匙。
三塊鑰匙,被打分別交給了三個精英boss。
集齊這三個鑰匙,才能開啟挑戰曼德爾的通道。
至此,這個白骨迷宮全部完成。
通關整個白骨迷宮獲得獎勵,甚至比攻略整個岩石之都獲得獎勵還要多。
金幣,金器,寶石,在這裡都是最基礎的獎勵。
魔法道具更是有好幾十件。
而砸了這麼多,全部都是李修曼為了創造故事,氪一個故事出來。
除此之外,也能讓白骨地下城擁有故事,吸引更多的冒險者。
到時候,他的經驗也能多一點。
死在地下城裡冒險者的裝備,也會被地下城回收進寶庫,一部分自動投入寶箱,分佈在各個階層,繼續吸引冒險者。
一部分,進了某個不願意透露姓名的骷髏腰包。
這是一個長期投資,不能把眼光侷限到眼前,要看的長遠。
李修曼如此安慰自己道。
最後一步,替這個迷宮拉客,吸引足夠的人來。
拉客的手段也很簡單。
李修曼取出《骷髏的魔法書》,翻到空白頁。
接著,一沓沓空白頁脫落,被李修曼塞進了一個大箱子。
[印寫古箱]能夠