聚集起來,看著比賽場館外面的大螢幕,上面正轉播試玩遊戲頭盔那些玩家,正在進行的遊戲影片。
如果說《血腥死鬥》是短時間的團隊競技,那《英雄傳說》則是集合謀略和戰術,還有戰鬥技巧和神經反應的競技。幾乎大部分試玩的人,都選擇了《英雄傳說》,因為這個遊戲的地圖更大,更容易看出遊戲的模擬程度,是否與現實相差無幾。
就這樣在沸沸揚揚的情況之下,季後賽的第一天終於過去,雖然今天的試玩活動已經結束,但城市卻沒有因此而安靜下去。整個城市都擠滿了旅客,就算天色全黑也不肯散去,看來大家都非常興奮,並不想這麼就休息。不過這也很正常,已經湧入了兩億以上的客人,城市當然會變得熱鬧,直接變成了不夜城。
對於那些熱愛遊戲,同時又處於修真界底層的修士來說,今天的確是一個值得慶祝的日子。因為神秘組織已經保證,遊戲頭盔的價格會永遠保持在一塊中品靈石,而且使用期間也不會出現另外的靈石消耗。
對於中下階層修士來說,這當然是好訊息了,證明神秘組織就算釋出新產品,也會考慮到他們,不會單單專注於研發高消費產品。雖然遊戲頭盔的成本價並不清楚,但無論是警戒陣法還是連線遊戲,都不會是什麼簡單的功能,單單售賣一塊中品靈石,很多人替神秘組織覺得不值。
至於那些身家豐厚或是修為更高的玩家,肯定是看不上大眾都能購買的遊戲頭盔,因為與別不同才是他們的興趣。而遊戲倉的出現,正好凸顯了他們的身份和地位,到時候在薇博或是朋友圈發個圖片,又可以用來炫耀一番,這就是妥妥的炫富心理。
可惜這次的試玩活動之中,只開放了遊戲頭盔,雖然很想在第一時間實驗遊戲世界的精彩,但要跟那些普通修士一起排隊,卻非他們所願。而想要買到遊戲倉,還需要等閉幕式過後,才能在網上進行購買,所以那些土豪或是修二代,只能耐心等待半個月。
雖然修真界是變得沸騰起來,但還是有很多人,因為與神秘組織有利益衝突,此時的心情卻好不起來,就好像那些遊戲工作室的人。之前那些人還想透過一些小手段,藉此中傷神秘組織,使得那些愚昧的玩家,對其將要釋出的新遊戲,產生一種觀望的態度。
不過經過開幕式的說明會過後,無論是遊戲頭盔還是遊戲倉的出現,都已經足以讓外面的玩家瘋狂,這些遊戲工作室的人,心情自然好不起來。他們本以為透過這些年的努力,已經累積了不少的技術,也可以勉強跟神秘組織抗衡。即使不能戰而勝之,最起碼也可以頑抗一番,說不定大家團結起來,還能夠反敗為勝,可惜這些都變成了奢望。
神秘組織這次使用更加進取的手段,直接把遊戲規則改變了,並且將其徹底掌握,使得他們這些年來的努力,隨時都有可能化為烏有。一方是使用滑鼠和鍵盤的遊戲,另一方卻是直接利用意識操作,而且還能夠代入到遊戲角色裡面,就算找個不懂行的人來評比,也知道哪一方更勝一籌。
而更令人絕望的是,這種更高明的技術,外人沒有辦法複製。如果神秘組織不開放遊戲頭盔和遊戲倉的技術,所有的遊戲工作室,將不能研發相關的遊戲。換而言之,他們以後只能繼續開發電腦和手機遊戲,沒有機會踏入到更高的遊戲領域,等到技術徹底落後,就是他們關門大吉之時。
雖然神秘組織還沒有釋出新遊戲,自己這方也沒有親身嘗試過,意識進入遊戲世界是怎樣一種的感覺。不過所有遊戲工作室都非常確信,神秘組織肯定是有十足的把握,能夠將他們全部打敗,否則對方也不會在這個關鍵時候,提前進行大張旗鼓的宣傳活動。
縱使知道自己一方几乎是必輸無疑,但大部分遊戲工作室還不想放棄,畢竟這些年投入了這麼多精力,如果就這樣認輸,估計