遮天蔽日的骨龍,翱翔於黑暗天幕之中..
一眼望去,作為究極兵種的骨龍,其數量就好像是普通領主手中最為普通的基礎兵種一樣隨處可見,粗略估算,僅冰城一座城市之中,此刻盤旋的骨龍就有上百頭之多。
在其之下。
數以億計的高階不死者,密密麻麻的扎滿整個冰城的幾乎每一個角落,低階的不死者甚至沒有進入冰城的資格,而是直接被直屬柳格的骷髏勇士擊殺,成為骸骨晉升的養料。
而所謂高階不死者,即是轉化後實力為等級四以上的亡靈生物,其形態不一,但除了極少數獸型生物之外,絕大多數的生物在被轉化為亡靈之後,都會根據其所擅長的力量,被轉化為高階行屍和高階骷髏法師,還有極少數的一部分會被轉化成為巫妖和死亡騎士。
高階行屍是典型的戰士類兵種,其擁有不俗的物理攻擊力、移動速度和防禦力,還可以使用生前的戰士類技能,在正常的亡靈軍團之中,高階行屍一般都是作為基層的指揮官而存在。
而高階骷髏法師區別於領主基地招募的高階亡靈法師,後者是領主基地的統一量產品,只能夠使用特定的亡靈魔法。
而高階骷髏法師只是形態被轉化成了骷髏,其具有系統兵種所不具備的成長性,不僅可以根據生前的擅長,釋放出亡靈魔法之外的其他系類魔法,還能夠學習新的技能。
這也是不死者和亡靈之間最大的區別,不死者是被後天轉化的不死生物,而亡靈是天生的亡靈生物,後者是在系統的力量下,遵從種族的本能向亡靈領主效命,而前者則是靈魂屈服於亡靈瘟疫之下,作為亡靈領主的奴隸而存在。
至於從亡靈瘟疫之中晉升的巫妖和死亡騎士,也極大的區別於領主遊戲中招募的兵種。
這些後天而來的巫妖和死亡騎士,只能是由高等級的領主或是英雄才能轉化而來。
其與其說是兵種,倒不如說是英雄單位一樣的存在,他們有著極高的獨立思考能力和智慧,具備相當強烈的個人行動意願,能夠自主的學習技能和魔法,並且透過‘修行’來提升自己的等級和屬性。
只是相比較起系統的直接晉升,自我修行的提升動輒以年來計算,顯得毫無意義而已。
不過按照梅爾蘇加德的說法,真正強大的英雄往往都是從這些具有晉升潛力的單位之中誕生,若說祭壇英雄都是流水線作業的話,那麼這些自主成長起來的英雄就是獨家定製版,無論是戰鬥熟練度還是技能的運用都遠比呆板的祭壇英雄要強的多。
此外,他們還有在絕境之中快速激發潛能的隱藏能力,雖然機率低到令人髮指,但如果數量多了總能有那麼幾個奇葩能快速成長到相當的高度。
就像她全知巫妖梅爾蘇加德!雖然她沒辦法像祭壇英雄那樣死後復活,不過她的底線和邏輯卻無跡可尋,是真真正正的‘強力’英雄..
對此,柳格雖然表示懷疑,不過卻還是將這些死亡騎士和巫妖聚集了起來。
並不是他貪戀梅爾蘇加德口中的獨家定製英雄,而是現在的天災軍團規模實在是太過龐大了,僅憑柳格一人和區區六名祭壇英雄根本無法掌控這支龐大的軍團,所以這些思想格外聰慧的偽英雄單位,成為了柳格最佳的指揮官人選。
而這些指揮官的數量是——三十萬!!
這個數字,哪怕是換在亡靈的大本營,亡靈界都是一個相當炸裂的數字了。
英雄單位的誕生何等不易?在正常的世界之中,英雄就好像是淘汰遊戲之中的S級特性領主一樣,千萬人之中都不一定能夠誕生出一個!縱使是毀滅一整個世界,能夠稱之為英雄的恐怕也就幾千人..
若是僅靠亡靈界自我的誕生,一個亡靈族領主,可能數十年都不一定能夠