也就是在柳格結束第三輪淘汰遊戲之後不久。
梅爾蘇加德便是急匆匆的跑了進來,大喊著:“領主大人,第四輪淘汰遊戲的規則出來了口牙~!”
....
第四輪淘汰遊戲的主題是——光暗之爭。
不同於前面的三輪淘汰遊戲,光暗之爭,一共分為兩個階段。
第一階段是劃分陣營。
七大主世界的獲勝陣營,將會根據各自世界的特性,被劃分到光明與黑暗兩個陣營之中。
其中,人族雲中城、精靈生命之森和獸人族戰爭戈壁,是固定的光明陣營。
而深淵族的無盡深淵、亡靈族的永恆國度和沼澤族的腐爛之沼,是固定的黑暗陣營。
真正決定著兩大陣營優劣的,則在於能夠自由選擇陣營的第七世界——地穴族的地下城!
雙方陣營需要爭取地下城的加入,從而增加自身陣營的成員數量,提升自身陣營的勝算。
“又是外交和結盟嗎?”
聽到這裡的柳格面色一黑,他想到了自己從第一輪淘汰遊戲以來,總是會成為全民公敵的過往。
更離譜的是,自己佈置的所有手段全部集中在了黑暗陣營。
如果沒什麼意外的話,自己恐怕又要被人圍毆..
並不知曉自家領主心理活動的梅爾蘇加德,繼續向柳格講述第四輪淘汰遊戲的規則。
在選擇完陣營之後。
每個世界需要選出一名領主作為代表,進入到淘汰遊戲專門為第四輪淘汰遊戲設計的超大位面——光暗大陸之中。
光暗大陸最初只是一個最高限制為初級兵種力量的低魔世界,進入到光暗大陸的各族代表,也無法在光暗大陸召喚出超過限制等級的兵種,屬性也會被限制在相應的範圍之內,但技能效果不受影響。
代表需要利用自身的力量,幫助對應的種族在光暗大陸之上擴大勢力,隨後進入第二階段。
在代表進入光暗大陸三十年之後。
光暗大陸的魔力等級便會開始飛速提升,被限制的兵種和力量上限也會隨之解放,最終在短短十年之內,就達到甚至能夠允許高等神靈降臨的程度。
到了那時,所有七界的領主就可以率領自己的大軍,透過各自代表建立的傳送門進入到光暗大陸,而神界那些有意提早干涉淘汰遊戲的弱小神靈,也能夠在光暗大陸登場。
此外,這一次淘汰遊戲最為獨特的一點就是,光暗大陸的原著民們有著強烈的、提供神力信仰的能量,在光暗大陸獲得一名信徒的信奉,可以比得上尋常世界上百個信徒所獲得的神力。
同理,擊殺光暗大陸原住民所能夠獲得的神力,也會是擊殺普通生命的百倍!
“看來淘汰遊戲是在第四輪淘汰遊戲結束之後,就使玩家得到和神界匹敵的力量..”
按照正常的信仰積累。
尋常玩家想要獲得足夠的神力,並且成為真正的神靈,至少需要數百年以上的積累才有可能做到,更何況是與神界的那些強大神明相匹敵了,恐怕就算是上千年時間的積累都不夠。
但如果光暗大陸的原住民能夠提供百倍的信仰,那麼一切就不同了。
短短四十年,乃至是十幾年的時間,就達到正常千年需要積累的信仰數量,都是完全有可能的..
只是這麼一來,這些光暗大陸的原著民就會成為寶貴的神力產出機,不能夠再像清理之前的Npc一樣隨意清理了。
還好的是,隨著亡靈界戰爭的結束,柳格現在堪稱神力充盈!
畢竟柳格憑一己之力消滅了將近兩百個不幸進入亡靈界的玩家,哪怕一個世界的玩家只有十億人,兩百個世界加起來也足有兩千億之