只是,不知道蘇祈的這個能力存在什麼樣的特殊使用限制。
通常而言,多少星的卡牌就只能表現出多少星的戰力。
當然,卡牌中,也會出現‘主角’又或是‘越階而戰的天才’。
簡而言之,就是極少數卡牌會出現超過自己星數的特殊技能。
但這些技能是不能輕易使用的,效果越強,使用的條件就越苛刻,甚至於要付出無可挽回的代價。
畢竟以蘇祈當前表現出來的效果而言,自然不會有人天真的以為這是‘無成本’的普通技能。
絕對是類似於‘絕招’或是‘必殺技’的存在。
又或者是懷疑AI演算法有沒有出現誤判的情況,才給出這麼不合理的分析結果。
前者還好說,只要不是苛刻到極點的使用條件,都屬於能夠接受的範疇之內。
畢竟這種能力,也絕無可能讓蘇祈輕易使用……
甚至於,他即便是使用出第二次,就會立刻失去這個技能,依舊能夠被評價為存在戰略級的價值。
因為……
這種能力……
規則性的範圍抹殺十一星之下的敵對生物。
規則性技能恰好又是‘特殊技能’中最強悍最不講道理的。
即便高星對低星的‘規則技能’具有極強的抵抗力,甚至乾脆就能免疫使其無效化。
可像蘇祈這樣的,標明作用等級。
就說明,必須要擁有十一星的級別才能抵抗得住抹殺。
至於十一星去抵抗‘抹殺’會不會受到傷勢,暫時沒有資料可以分析。
可問題在於,去哪給你找那麼多封‘王’級別的存在?
由此不難看出,蘇祈單兵作戰或許價值不如任何‘王’。
可很多時候,能力的強弱不是這麼單純對比單兵戰力比較的,除非你能做到碾壓性的‘無敵’。
就比如說,如果精心挑選十位鎮守者一起不計生死代價去圍攻一位‘王’呢?
並且卡牌配置合理相輔相成。
使用各種debuff的牽制,加上對主力的buff加持,外加騷擾,即便是‘王’也是有隕落的風險。
所以設想一下。
蘇祈應該出現的地方不是一對一的單挑對局。
而是以萬為單位的戰場上……
真正的戰爭機器!
他們根本不敢想象,這種能力一旦出現在戰場上……
會是怎麼樣的絞肉機。
視野之內,化為塵埃。
‘王’之下,皆為螻蟻!
任你有千種變化,萬般本事,也難逃一死!
單方面宣佈碾壓式獲得‘團戰’勝利。
所以,蘇祈的戰略價值就是:無視人海戰術,破壞以人數構建的以弱勝強的‘戰陣’。
甚至再大膽一點……
將蘇祈送到太空俯視地球,是不是半個地球都在他的‘視野內’?
AI分析的也沒說必須看清是不是?
視野之內的敵人都……
嘶!
不行不行,這種想法實在是太危險了。
現在還不是內鬥的時候,需要一致對外。
“看來,諸位的反應還是挺快的。”
監控螢幕上的畫面幾乎是一閃而過,被一陣破圖代替。
傳來一位聲音渾厚的中年男子說話聲。
“所以,今天是‘夏炎AI’的計算出錯了,大家明不明白?”
在場哪個不是名動一方的‘大佬’,如今卻一個個收起二郎腿,坐姿端正,雙手老實的擺在大腿上。
小雞啄米一樣乖巧的點頭。