孟雲見到兩位玩家在那邊發呆,明白自己應該掌控起節奏,控制著白小櫻用尖銳的鸚鵡嗓說道:“被救了連一句謝謝都不會說,這麼沒有禮貌的嗎?”
他不說話還好,一說話兩個玩家的眼睛瞪得更大了,麻衣吾妻結結巴巴:“說說說說,說話了!”
風蕭水寒的反應還是快,彎腰對著白小櫻一禮,說道:“謝謝前輩!”
麻衣吾妻這時也是說道:“謝謝鸚鵡哥!”
彈幕:“哈哈哈”、“英武哥可還行?”
孟雲也不在意他們的稱呼,調侃了他們一句:“你們心真大呀!”
兩個玩家只是以為說的是他們當時慷慨赴死的場景,剛要謙虛幾句,就聽到鸚鵡繼續說道:
“殺了兔子,現在又死了鬣狗,這個血腥味散出去,引來的怕就不是幾隻鬣狗這麼簡單了。”
聽了白小櫻的話,風蕭水寒和麻衣吾妻對視一眼,心說:這個遊戲這麼硬核的嗎?打個遊戲還需要懂野外生存?正常喜歡玩遊戲的人都不會知道這個的吧?
孟雲操控著白小櫻,開啟npc模組,嘗試一下用白小櫻看看能不能給玩家下達任務。
居然可以!
那就方便了,我就不一定要親自拋頭露面了。
任務可以設定獎勵,經驗值、金錢、物品等。不同之處在於,經驗值他每天有個額度,不用消耗自己的經驗給玩家,而金錢和物品則必須是屬於自己的。
[當前個人經驗額度:124000]
這是24小時內他能給所有玩家加起來,釋出任務的總獎勵額度。
相當於他現在全速製作藥劑能刷到經驗的三倍。
如果這些經驗能給自己,升級速度也能提升不少!
研究了一下npc模組的其他功能,除了釋出任務之外,還可以出售物品和傳授技能,而傳授技能是可以收取經驗值的!
孟雲眼前一亮,他會的技能多呀!先透過任務,把經驗值給玩家,在透過傳授技能,再把經驗值收回來,完成一個內迴圈。
孟雲更加堅定了要多多學習技能的道路。
嗯,以後也要多多搞事情,搞的事情越多聲望越高,聲望越高經驗額度就越高,到時候回饋到自身的經驗就越多。
孟雲正在思考以及瀏覽npc模組的功能時,風蕭水寒作為職業玩家已經想明白了剛才鬣狗圍攻事件,其實是遊戲裡有些另類的新手教學加過場動畫。
遊戲透過這樣一個npc的口中,告訴自己遊戲的真實性,在遊戲裡還要考慮一些生活中的基本常識。
現在這個明顯很強的npc在這裡,他身為職業玩家,有著想要觸發任務的本能,雖然這個前輩不是人,但總歸應該嘗試一下,於是對著白小櫻問道:
“鸚鵡前輩,請問我們有什麼可以幫你嗎?”
麻衣吾妻聽到這話也反應了過來,也問了同樣的話,嘗試觸發任務。
聽到這話,孟雲回過神來,心說問得好,隨手編寫了一個任務發給二人。
編寫任務的時候他發現,經驗值也不是想給多少就給多少的,而是有個可選範圍,不能說你給我遞個東西我就給你一萬經驗。
兩位玩家此時面前都彈出了任務面板。
任務內容是,蒐集鬣狗的屍體,看看有沒有獸魂,如果有就收集起來;任務獎勵是6點經驗,還是兩個人平分。
看到任務內容,兩個玩家有些失望。鸚鵡前輩他剛才出場的方式比較炫酷,可以說非常有高人風範,結果任務獎勵就這麼一點。
不過風蕭水寒一想就明白了,這應該有兩種可能性,一個是遊戲的引導任務,這個鸚鵡前輩是引導npc;第二個就是這個任務只是某個任務的