而在東亞這個玩家人數最多的地區,三個國家的玩家組織也有著不同的發展趨勢;韓國區的玩家組織在經歷了幾場大規模的大魚吃小魚之後,形成了五隻巨鱷和無數小蝦米的格局,五隻巨鱷光是從名字就可以看出它們在現實世界的靠山,因為它們分別叫做三星、現代、大宇、樂金和鮮京(sk),他們有著整個韓國區最強的玩家,最出色的戰鬥團,甚至有著政府勢力的支援。而除開這五隻巨鱷,韓國區的玩家組織就多半是些不值一提的小蝦米,他們大多數是玩家同好會形式的組織,無論從人數還是力量,都無法和巨鱷相提並論,而且從這些小蝦米中脫穎而出的優秀玩家,往往也會被這些巨鱷所招攬。因此,在中國區玩家眼中,韓國區的玩家組織是最固定的,除了五大組織之外,沒有任何一個組織能夠翻身。
而日本區的形勢則相對來說更加撲朔迷離一些,相較於韓國區的弱肉強食,日本區的大中小型玩家組織一應俱全,即使同好會形式的玩家組織,也能躋身中型玩家組織;中國區的玩家剛開始也認為日本區會像中國區一樣爆發玩家組織之間的大型戰爭,最後形成眾強並立的格局,但是日本區的玩家組織雖然戰爭不斷,但是比起中國區那種腥風血雨的戰爭,已經是相當和諧了。
最後還是熟悉日本區內幕的玩家解答了疑問,韓國區的大型玩家組織都是有著韓國財團的支援,日本也有財團,但是卻不像韓國財團一樣內部聯絡緊密,更多的是資本和業務上的聯絡,真要較真,只能說是一個鬆散的聯盟;因此不要看日本區的玩家組織和中國區一樣名目眾多互不統屬,也不要看它們和韓國區一樣往往都有來自現實世界資本的支援,但是本質上,它們已經按照現實世界的食物鏈形成了一個穩定的結構,戰爭只是不同派系之間的摩擦。
而東亞三國最重要同時也是《無盡的大冒險》玩家人數最多的中國區,絕對是一個神奇的地方;無數玩家組織都在其中掙扎,大型玩家組織有淪落到小型玩家組織的可能,而小型玩家組織,也有可能一步登天成為大型玩家組織,在中國區內爆發的玩家組織戰爭,無論是數量還是規模,都徹底壓倒了其他區。無論是美國區的七大玩家組織混戰,還是歐洲區玩家組織在泛歐洲區玩家聯盟崩潰之後的群雄逐鹿,即使話題性和慘烈程度有所超出,但是從延續時間和烈度上,還是中國區有著壓倒性的優勢。(未完待續。。)
第二百三十三章 流言
在中國區,一個玩家組織的崛起,必然要經歷重重的絞殺;低武世界一至今都被視為中國區玩家的自留地,很大一部分原因就是,在低武世界一中爆發的高烈度戰爭,即使是大型玩家組織也承受不起。
泛歐洲區玩家聯盟在全盛時期,曾經將下屬的三個戰鬥小組投入到低武世界一當中;每一個戰鬥小組,都有著複數存在的白銀級玩家,這在當時可以說是超豪華陣容。但是這樣強大的三個戰鬥小組,卻被無數想要出頭的中國區玩家組織視為成名的捷徑,在一番血腥的車輪戰之後,這些白銀級玩家享受了一次被玩家當成boss打的美妙經歷,然後滾回了冒險之塔。
而已經改名為華夏聯合的江南聯合,能夠在被論壇戲稱為“地獄模式”的中國區成為霸主,自然也經歷了數之不盡的戰鬥;江南聯合的成名一戰,就是在低武世界一中擊敗了林照帶領的皇城同盟精銳玩家,當時皇城同盟雖然有了衰落的趨勢,但大體上還是被視為中國區前三的玩家組織,而林照更是穩居中國區第一玩家的寶座。
江南聯合能夠擊敗皇城同盟的精銳玩家,靠的就是由眾多低等級玩家組成的道兵陣法;在這場戰鬥之前,江南聯合幾乎毫無門檻的招收低等級玩家,雖然人數上迅速超越了中國區的大多數玩家組織,但是基本上被主流玩家視為土雞瓦狗之流,林照更是放話——就江南聯合這些廢