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消滅,打得他們不敢上天。這叫欲閃先迎,欲躲先打。

無間的人都被打蒙了。他們還沒找轉身的樂子,轉身反倒找上他們來了。這是自信過度,開始膨脹瘋狂了?

轉身的打完就跑,他們找到了另一支看起來蠻弱的隊伍。一打之下,略勝而微損。這才明白經過一輪淘汰後,太弱的隊伍,很難出現在第二輪的比賽裡面。打完再跑。接下來,趁另一支隊伍攻城時,背後摸了一把。隨後高軍四散開來,一邊觀測下方動向,一邊像狼群一樣,視情況聚散分合,清掃其餘戰隊的空軍。打得剩下七支戰隊,再無一支敢於升空。

諸神黃昏與無間若即若離,保持一定距離橫向掃蕩戰場。轉身公會無償透過私聊,為餘下五支隊伍提供情報,像游魚一般躲避在山裡叢林中。諸神與無間轉了兩個小時,除了開始跟轉身打了一陣,後面連根人毛都沒打著。中間急了,想把戰線拉長,戰網覆蓋範圍擴大,轉身空軍馬上盯著諸神戰網邊緣打。等到諸神後面隊伍趕到,轉身又跑了。

就這樣躲貓貓躲了兩個多小時,直到剩下五支隊伍也想出線,不管轉身的情報,鋌而走險搞起了內訌……轉身的派出小部隊引著諸神與無間放了一會兒風箏,大部隊衝過去把下面內訌的一併打了。最後二十分,無間公會終於感受到壓力。按積分算的話,他們和黃昏已經排到四五位去了……

逼不得以,無間一回頭把旁邊的諸神滅了。

總算攢夠積分。順利出線。

最後一戰,名單已經出來。戰場卻在一天後,比賽前數個小時,才公示出來。

比賽戰場出來的那一刻,不知多少玩家心中,感慨萬千。

梁山。

宛子城,蓼兒窪,斷金亭,聚義廳,八百里水泊,無數量山寨。

正是招安之前,極盛時的梁山大寨!

景物依稀,建築宛然。只是其中人跡全無,猶如被人遺忘在歷史角落的秘境。又像櫃子底下發黃的老照片。不經意間,被人拿出,忽然看到。

即便是時八這樣的國師哥,也曾以梁十八的身份,在山上混過一段時間。

這個遊戲裡面,沒上過樑山的,沒在梁山廝混過的,少。一見熟悉如同回憶中的梁山地圖,頓時有種說不出來的感覺。

參賽隊伍:轉身,無間,太上,茅山,鐵流,四海,飛仙,墮落。

茅山勉強算是新面孔。四海雖然海上威風,但比賽場上一直沒多大作為,這次運氣好,複賽的時候碰上鐵流,總算打入決賽。實現零的突破。

轉身鐵流四海三家達成合作意向,其餘五家不知會怎樣,但合作成員數量應該不會超過三,再多獎牌都不好分了。

時間到,進入賽場。

白光收斂,眼前景物清明。

“這是?聚義廳?”看見周圍的情景,時八心下生疑。居然被傳到了聚義廳。而且,是所有參賽選手,八支隊伍,全部被傳到了聚義廳。士兵,副將,都沒有看見在哪,聚義廳內,只有玩家,還有,原梁山的將領。

“這是!”張清見到外面的景物,虎軀一振,聲音頗為激動。

“替天行道!我眼花了麼?”董平介面。

連死去的項充李袞鮑旭,都拿眼睛瞧著大廳外面的廣場,廣場外面的長杆,長杆上面的杏黃大旗,杏黃旗面上的大字:替天行道!

替天行道杏黃旗!

系統提示:受到替天行道大旗的鼓舞,原梁山好漢,士氣加10。其餘人等,士氣加1。

系統提示:向玩家開放戰旗效果。

戰旗是團隊道具。作用就是加士氣。每一名玩家都可以有一支親兵隊,每一支隊伍都可以有一面隊旗。公會還可以有一面公會戰旗。用於戰場上,戰旗不倒,士兵士氣一直有

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