雖然是新手村,但是村子外圍還是有危險的,會有一些等級較低的遊蕩怪物。
既然要對付怪物,自然要先把自己武裝起來,才好更輕鬆地在戰鬥中獲勝,怪物可不像npc一樣用笑臉和勤快就能乖乖送經驗的主。對待它們的方法只有靠武力了。
羽然看了看包包裡的東西,34枚銀幣,這是剛才做任務所有的收穫。這些新手村的任務竟然沒有一個給裝備的。真是令人洩氣。
不過這樣有一個好處,就是即使你不做任務,也是在同一起跑線上,就不必逼著那些討厭做任務的玩家為了裝備非要給npc賠笑臉。這就是他們所提倡的自由與公平吧。不過,開啟自己的屬性面板,羽然還是感到非常的滿意。
力量4
智力8
精神4
敏捷8
躲閃8
運氣8
法師和牧師職業,智力和運氣是較高的,一般初始值都是8,而其他數值為4。而盜賊的敏捷和躲閃較高,也為8,其他為4。而羽然所選的兩個職業的主資料完全錯開,因此得到了4個高值。所以從一開始,羽然的雙職業就顯示出了巨大的優勢,比普通玩家高出的屬性簡直令人眼紅。
10級以前最重要的事力量,可以直接增加攻擊力和血量,血量=力量*10,騎士和戰士的物理攻擊力=力量*1,盜賊的物理攻擊力=敏捷*1。除此之外,盜賊的敏捷還可以增加奔跑速度和跳躍速度。
一級就有5點屬性可以自由分配,現在2級的羽然手上就有10點屬性可以分配。
思考片刻後,羽然毫不猶豫地將兩級的獎勵屬性全部加在了敏捷上。
現在不是用法師升級的時候,加力量雖然血線上去了,對於盜賊職業的攻擊力的增加卻十分有限。相比之下,又能增加攻擊力,又能使身體更加輕盈的敏捷實在是有太大的吸引力。
確認將點數分配完畢,羽然果然感覺全身輕鬆了許多,跳了跳,明顯比以前跳得高了,跑起來也是一陣風似的。說不定高階盜賊還能練成輕功呢。羽然飄飄然地想著,到時候行走江湖誰還抓得住我。
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第四章 第一次擊殺
當初選擇盜賊果然沒錯。羽然喜滋滋地往村外去了。
村外有一些等級很低的怪物,最常見的就是眼前的史萊姆。
這種怪物長得像一個圓滾滾的布丁,有透明的,有綠色的。根據昨天在網站上找到的資料,羽然對這種怪物還是有幾分瞭解的。
史萊姆,物理攻擊,血少攻低,非常適合新手練級。
換上一身緊身衣,羽然滿意地看到自己穿這身盜賊的夜行衣還挺合身的。
握緊選擇盜賊職業之後送的盜賊的短刀,羽然心裡直打鼓。這可跟自己以往玩過的鍵盤遊戲不一樣。
全息網遊,真實感就像是在真實世界的與怪物搏鬥一樣。
而隨著玩家的熟練度和對怪物弱點的洞悉,攻擊的地點、攻擊的力度都會對怪物產生不同的傷害。也就是說,除了系統本身的屬性設定,玩家自身的技術也是一個重要因素。
如果技術很爛,那麼也是有可能被比自己級低的玩家或怪物殺掉的。
對盜賊來說,從敵人的背後攻擊才能造成比較大的傷害。羽然自然知道這個原理,於是躡手躡腳地靠近一個單獨行動的史萊姆。
羽然昨天已經知道了史萊姆的攻擊方式,透明的史萊姆只會普通的物理攻擊,但是綠色的史萊姆會噴射毒液,玩家可以透過躲閃來躲避毒液噴射。
抑制住激動的心情,羽然手起刀落在空中揮舞了幾下,這才定了定神,跟在一隻史萊姆背後,趁著那果凍般的身體彈起地