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她已經經歷過一次角色抹殺了,難道現在又要經歷第二次?
如果這次連“花骨朵”角色也被抹殺了,那麼她還有信心再重建一個角色,再回到遊戲中來嗎?
她明明只是忘記了“解除無敵狀態的第一個技能無效”這個小細節而已。還能不能讓人開心遊戲?
沒與人決戰過也不愛關注這方面趣聞的她,想不起來這個小細節是很大的過錯嗎?
如果今天她是在與人對決中忽略了這個小細節,那麼最多也就是戰鬥失敗加重傷吧。
但是細節決定成敗。
她錯了,她不應該忽略任何細節,但是難道就一定要因為這一次粗心大意,讓她之前奮鬥努力了那麼久的任務失敗嗎?
該怎麼辦。向命運低頭認輸,坐等技能結束後被打敗嗎?
不,不。不!
她不想這樣,她不要這樣!
花骨朵在心裡不停地尖叫,只覺得各種各樣的情緒在心裡不斷翻滾。
如果她不再是“花骨朵”,那麼她失去的一定不僅僅只是一個遊戲角色而已。
沒有“花骨朵”,就失去了這幾個月來,好不容易與魚幼蕊之間建立的良好關係,那麼她離閨蜜被傷害的事實真相就更遠了。
沒有“花骨朵”。就沒有了可以使用“前塵如夢”包裹的特權,那麼她和“前塵如夢”最後的聯絡也就完全斷開了。
如果沒有“花骨朵”。她還能再有機會認識鳳淵,還有機會讓鳳淵再次成為她的師父、她的朋友,還會跟他歡笑玩樂嗎?
一切的一切,種種的種種。無一不跟她強調:不要放棄,在事情沒有結束之前千萬不要放棄。
生機,總會有的。
對策,總能想出來的。
“撲通、撲通……”
心,跳得越來越快;呼吸,也喘得越來越急促。
心跳聲、呼吸聲、敵人的歡呼聲、還有那從剛剛就一直沒有停止過的密語提示音夾雜在一起,充斥在花骨朵腦海和周圍。
然而,不管是多麼嘈雜的聲音,不管她現在的生命力是不是低到了只有3%。也不管百花仙露技能是不是快要結束了,什麼都無法打擾到專注地思考著該如何解圍的她。
沒有幫手,自己的手上也沒有百花仙露。該怎樣才能讓情況出現轉機呢?
等一下,她傻站在這裡做什麼,就這樣傻站著到底是幾個意思,當不會移動的活靶子嗎?
遠端打手的攻擊避無可避,然而只要能拉開和近戰打手距離,那麼他們的攻擊效果會減弱很多。
反正百花仙露技能可以在移動中運功。就算它被打斷了,那對她來說也是一件好事。
她完全沒有站著不動任人宰割的理由!
身隨心動。腦子裡剛剛想到這個問題,花骨朵的身子已經開始移動,只見她一個轉身便開始跑動。
讓她感到不幸的是,由於花骨朵現在的生命力不高,不,應該說是已經很低了,因此她的體能也隨之下降了很多。
原本能一躍幾米的她,現在根本就無法使用輕功,別說是輕功,就算是跑動,速度也慢了許多,現在她幾乎只能用雙腿一步一步地慢慢地挪動。
不能一下拉開自己與敵人的距離,這使得移動沒有達到花骨朵預想的效果,但這也就夠了,能讓自己的生命力損失的速度慢一點就慢一點,哪怕這隻能多拖一秒也是好的。
花骨朵的移動,讓所有人都是一驚,但想到boss的生命力只有一層血皮,眾人又都把擔心放了下來。
很好,敵人的鬆懈,就是自己的機會,鳳淵就在偏殿,偏殿離這裡只有一門之隔。
只要再給她一點時間,只要