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而沒有擾敵的作用強。

當然,這招也就對修劍明有用。換在其他人,寧可白挨功力不到家的絕戶手。也不會放過給對方一次反擊的機會。

面對三面受敵的困局,修劍明卻是冷冷一笑:“槍械專精者都有近戰之法,難道我一個魔法師就只有任人宰割的份嗎?”

言罷,掌心向上作雙手擎天之姿,用冷的讓人發顫的聲音說道:“冰刃壁壘!”

唰!唰!唰!唰!四道冰刃自修劍明的四面方向躥出,速度之快簡直令人髮指。完全違背魔法需要詠唱唸咒的常識。

只有一步之遙的卡爾等二人被結結實實地阻隔在冰刃壁壘上外,包括那柄前端隱隱帶著鬥氣波動的投槍,也沒能破開這堵堅固得可以堪比千年寒冰的冰刃壁壘。

那個遠戰輪迴者更是因為反應慢上一拍的緣故,持有匕首的前臂直接被鋒利如刀刃的冰刃壁壘切割開來,一半的血肉被直接切開。連裡面的骨頭都出現了骨折現象,好在那人還不至於蠢到家,在最後關頭撤臂回身,總算躲過斷手之災。

“怎麼可能!你竟然能瞬發魔法?”最吃驚的當屬卡爾。

作為半隻腳踏入資深者行列的卡爾,自然清楚魔法師這一職業在初始空間、乃至殺戮都市都不怎麼吃香,除非到了涉及到大規模團戰的永恆國度,魔法師這開始真正的嶄露頭角。

沒錯,僅僅是嶄露頭角而言。

不如輪迴者如何的進化、各種屬性、天賦、血統如何的進階,都無法逆轉一個最大的問題:一切魔法類技能的釋放,需要一個唸咒過程。除了極少數罕見的自帶瞬發的魔法,這一準則可以說便之四海皆准的法則。

可是眼下的情況完全顛覆魔法限制的理解,如果說身為魔法師的修劍明有一個瞬發魔法作為保命底牌,那還說得過去,但迄今為止,這傢伙使出的數個魔法全部都無一例外的以瞬發形勢出現。

修劍明這傢伙絕對有問題!

卡爾頓時生出忌憚之心,不過要說就此把到手的肥肉吐出來,那是絕對不可能的。

卡爾看不透修劍明的瞬發底細,但有一點可以肯定,這種可怕的瞬發能力必然有很大的限制,不可持之以恆。

“安迪,不要退縮,和我一起打爛這堵冰牆,我就不信他一輩子蜷縮在裡面。”卡爾也是兇狠之輩,稍一愣神便恢復平常心,很快找出修劍明的一個弱點。

“可是他的瞬發魔法可不是那麼好破的!”持匕首的安迪按住受傷不輕的右臂,傷口一片血肉模糊,但沒有一滴血液流出,因為就在被冰刃壁壘的極度寒氣給冰封住,整條右臂已經失去了知覺,更別談什麼持槍握匕首了。

安迪這種高速度低防禦發展方向可以說大多數初級輪迴者的首選,高速度意味的不但是在單位時間內給予敵人更多的傷害,還意味著在局勢偏向不利時,你具有快速脫離危險區域的能力。

正因為這種發展方向具備了攻和閃的兩大特點,成為大多數新人青睞的首選主流。

不過這種主流卻有一個致命性的弱點,那就是因為你要講大量的資源投入到力量和敏捷上,造成了防禦力太過薄弱,這也是為什麼沒幾個人願意和肌肉男強森硬撼的原因所在——即便你擁有足夠的力量,在防禦不夠的前提下,必然比對方先一步倒下去。

也正因為如此,安迪比誰都畏懼修劍明的瞬發魔法,尤其是見證瞬發成為常規化後,更是心驚膽戰,決計是不願在打頭陣了。

安迪的表現並不算意外,在敵人弱小時,他們兇猛好鬥;可一旦對方發飆,甚至反擊重創自己的能力時,他們就表現的畏首畏尾,什麼事都落於人後,本著寧可無過,也不願冒險送死的小算盤。

卡爾很清楚這個臨時組合起來團隊的弊端,但又任其發展下去,他

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