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空間,制定‘能量守恆’的規則,讓其掠奪的能量最終迴歸本體……。”

在第三十次交手之中,我們加大了攻擊的強度,逼著她不斷召喚炮灰和用強力魔法自救,透過瑪格麗特的記錄,一個簡單的魔力波動分型圖就標出了恆的魔力出力情況,確定了恆的魔力總量存在一個固定的上限。

“該說不愧是主神級的施法者嗎,這資料還真是誇張,但也是能夠接受的。”

這個頂峰大概是我們中魔力總量最高的純法師瑪格麗特的十二倍(伊麗莎是惡魔,魔力總量並不高),而這也是恆的最大出力,既同一時間她操控的炮灰和攻擊法術的總和,之後不管我們怎麼逼迫,她都沒有超出這個出力。

“……既然存在極限。就不可能是真正的魔力上限,那麼,就只有兩個可能了,一是她的魔力以極高的速度恢復,近乎無限……”

若真是這樣的話,其實和真正的魔力無限也沒啥區別了。但這種可能性的機率太低,恢復魔力始終是施法者最頭痛的困難,**需要休息和冥想才能恢復魔力已經是施法者的公論,恢復魔力比使用魔力更快,讓人有些無法接受。

於是,在第三十一次交手的時候,瑪格麗特對其釋放了魔力禁錮,海洛伊絲對其釋放了魯鈍詛咒,伊麗莎丟了一個魔力燃燒。這都是對法師特效的魔法,依靠對其魔力恢復能力造成影響。

而第三十二次交手在第三十一次交手的五分鐘後,還沒擺脫負面魔法的恆,依舊保持一樣的魔力出力,魔力恢復能力的降低完全沒有影響其揮霍魔力的表現,那麼,她恢復魔力能力極強的選擇項就可以取消了。

而得出這個結論,我也鬆了一口氣……

“……第二種可能。就是她始終在其周圍保持一個‘守恆’的狀態,既不管她當場用掉了多少。那些魔力卻隨著法術的消失,會迴歸她的**………”

雖然看起來沒什麼區別,似乎依舊是魔力無限,但只要知道了理論,就自然可以採取針鋒相對的方法。

“……。第三十三場,我們換個地方打吧。我試驗一點東西……”

我們離開城市,找了一處荒地。

而這次的戰場,結束的卻更快,我只是接觸了一些她的亡靈造物,然後用瞬移將其帶出了冥府世界!

即使我故意挑選的是一個半神級的亡靈造物。但在我們的圍毆之下,依舊只堅持了一分多鐘,而這隻半神級的亡靈造物,和主人已經不在一個世界了,居然還能進行魔力自爆。

而接下來,就是第三十四場,這次結束的同樣很快,我們只是測出了恆的極限魔力峰值,就撤退了。

“怎麼樣?”

“峰值大概降低了十七分之一,這是她第一次降低魔力極限,你的猜測是正確的,她是用特殊的方式讓自己消耗掉的魔力直接回歸自己的魔力總量。”

我滿意的點了點頭,到了這個地步,恆最大一招底牌已經算是被揭開了,或許我們不知道她是怎麼做到的,但現在,我們知道該如何應對了。

三十五場,我們從中帶出了八隻亡靈巨獸,她的魔力峰值直接掉了七分之一。

三十九場,魔力總量已經只有三分之二的恆開始不召喚亡靈生物,缺乏炮灰的她被我們近身,被亞當砍掉一隻右手。

從第四十二場開始,她開始瘋狂的丟出各種禁咒和高階魔法,而我,開始嘗試將“魔法”作為一個物品轉移出這個世界。

第四十七場,在亞當他們的掩護之下,我的嘗試成功了,雖然轉移的成功率還不算高,大概只有15%的成功率,但每一次轉移成功,恆的魔力總量就會直接降低。

第五十場,透過多次練習,我轉移的成功率已經超過了三成,而我們所選擇的那片荒地,也已經被轉

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