看到這個提示之後,林千鈞暗道果然。
推演得出的結果,比起他自己憑空創造來說,要節省得多。
一門紫色品級的技能也才消耗十點多的唯心力。
比起憑空製造的五十多點唯心力來說,簡直不要太划得來。
不過他現在只是看看消耗而已,目前他的唯心力還沒有回覆到十點,要想推演這門紫色技能,恐怕還需要在遊戲裡面待三天左右的時間才行。
時間流逝,來到了觀龍大會前一天。
林千鈞此時面板上的唯心力也恢復到了1055。
他開啟面板,直接消耗了1017的唯心力對《追風劍法》進行了推演。
推演過程沒什麼好說的,也沒有特效,也沒有推演中的等待。
點選推演過後,林千鈞便得到了他想要的結果。
紫色劍法技能《縱風劍訣》。
林千鈞翻看了一遍之後,自身便得到了一條系統提示。
【學習《縱風劍訣》需要五點悟性屬性與三點根骨屬性,您已經滿足學習要求,恭喜您,已成功學會《縱風劍訣》。】
旋即,林千鈞的遊戲面板上也多出了入門級別的《縱風劍訣》。
他嘗試著使用了一下這個技能,然後體內真元便快速消耗,手中劍刃急速探出,一縷微風吹拂而起,而林千鈞的身形也如風般快速在原地穿梭起來。
身隨劍動,劍隨風動。
舞劍之時,周身繚繞著層層風刃劍罡,等閒人物連靠近都困難,根本無法對林千鈞造成傷害。
一遍技能施展下來,林千鈞感覺自己好像也學會了這劍法。
哪怕不用再依靠技能系統,他也能將其施展出來,而且會比技能系統本身用得更好。
在遊戲裡面,的確也有不用技能系統,自由的去施展技能的情況。
這種情況被玩家稱呼為自由模式。
一般而言,這是高玩才會去掌握的技巧。
而且即便是高玩,他們也不會完全由自身來操控技能。
畢竟相對而言,還是系統本身的操控更來得穩妥一些。
一般情況下,高玩們也只是半自由模式。
也就是技能還是由技能系統操控施展,而他們會在關鍵的時候做出更精確的判斷,來保證技能的命中率之類的。
林千鈞來到院子中,手裡握住了【無鋒】劍。
這已經認主的靈劍雖然重達千鈞,但在他手中卻幾乎毫無重量,完全可以根據林千鈞的心意進行調節。
所以哪怕這是一把重劍,林千鈞用其施展輕盈的劍法也是很容易的。
在握住劍的時候,一種熟悉感油然而生。
林千鈞心頭《縱風劍訣》的要點不斷顯現,陡然間,他動了起來。
風起,劍出,身動!
院子中很快席捲起陣陣罡風,而林千鈞的身形則在其中快速穿梭,幾乎已經變成了殘影。
過了大概一刻鐘之後,林千鈞身形停滯下來,罡風消散,他持劍而立,真元已然消耗了接近一半的程度。
然而比起真元的消耗來說,現在林千鈞更驚訝的是,他面板上的《縱風劍訣》已經變成了圓滿的程度。
他眨巴了一下眼睛,自己明明只施展了一遍,居然就圓滿了?
這熟練度的增加,是不是有點太誇張了?
林千鈞百思不得其解,他的唯心力也沒有減少,身上也沒有其餘的變化。
那這劍法熟練度為何會增加得這麼誇張呢?
他思考了許久,始終想不出答案來。
自從上次屠龍之後,他就感覺自己和劍的契合度點滿了。
握住劍形武器的