自然是進入右側那扇最高大的門!十四名驕子有十二人如此選擇。
推了推門,發現無法推開,隨即使用暴力攻打,門開了,驕子們被捲入戰臺。
巨型戰臺,晶瑩剔透,上空是水藍的光罩,靈氣濃郁異常,他們還未來得及感嘆,就聽見一個清冷的聲音響起,告訴他們身為挑戰者的任務,以及最後的獎勵。
得知果真有獎勵,他們紛紛開口詢問獎勵細節,可是那清冷聲音根本不予回應。
詢問挑戰細節,卻只聽見清冷聲音重複了一遍前面的任務,再問就不再回復。
“挑戰開始!”清冷的女聲宣告了他們悲慘命運的開始。
第一場出現的是一名練氣後期的敵人,長則一刻鐘,短則五六息的時間,驕子們都將敵人擊碎成光雨。
但是,驕子們有一種不好的預感,因為敵人的實力要強於一般的練氣後期修士。
第二場出現的是一名練氣大圓滿的敵人,有一定難度,兩刻鐘以後才戰勝。
驕子們開始苦悶,這哪裡是練氣大圓滿,分明趕上普通實力的築基初期了嘛!
第三場出現的是兩名練氣大圓滿的敵人,配合默契,一度壓制住驕子,好在驕子就是驕子,怎會沒有一些底牌呢?驕子揮灑一兩張底牌,將兩名白衣女子擊成光雨。
大部分的驕子都是聰明人,他們站在光雨下,想盡一切辦法吸收光雨,卻沒有成功,只是運轉心法時,稀疏幾個光點被吸入體內,卻也覺察不出此物有什麼特異的功效。
此刻,驕子們憂鬱了,敵人的修為一場高過一場,人數一場多過一場,而他們的實力卻無法短時間提升,剩下的三十多場戰鬥該如何進行?
服用療傷丹藥,調息療傷;掏出補靈丹補充靈氣;吞服聚靈丹,提升修為,時間很快過去,驕子起身應戰。
艱難殺死第四批敵人後,驕子憂心忡忡;殺死第五批、第六批??????第九批敵人,驕子差不多底牌盡出,身受重傷,靈力消耗殆盡。
當他百般算計,想好對策,準備迎戰九名練氣大圓滿修為的敵人時,卻發現戰臺中央出現一名築基初期的敵人,這讓驕子感到恐慌和絕望。
不過是第十場而已,為何出現築基初期的敵人?實力堪比當今的築基中期的敵人?就算他再自信,再自傲,他也只能越階殺死一兩名當今修真界普通築基中期修士,以此類推,他最多能殺死一兩名築基初期的古修士。
還有二十七場戰鬥,最後一場會出現什麼修為的敵人,出現多少敵人?根據推測,最好的情況是在最後一場出現二十六名敵人,修為為築基初期。
二十六名築基初期的古修士,相當於當今修真界二十六名築基中期修士!這樣的戰鬥如何打,這樣的敵人如何殺?
驕子們瀕臨崩潰邊緣,而第十場的敵人已經殺至眼前,有人神思恍惚,瞬間就被殺死;有人倉促反擊,大戰上百回合,鮮血撒落戰臺,最終殺死敵人。
活下來的驕子顧不上處理傷口,他們在戰臺上疾聲高呼,要求離開通天塔,卻沒有得到任何回應;他們破口大罵,大聲詛咒,卻也不見戰臺有絲毫變化。
空曠的戰臺上只聽得見自己的聲音,再無其它聲息,恐懼染紅了驕子的雙眸,絕望攥緊了驕子的心臟,他們痛苦,他們窒息,他們幾近瘋狂。
如同困獸一般,瘋狂的攻擊戰臺和光罩,希望能打出一個缺口得以逃出這個牢籠,可是戰臺依舊晶瑩剔透,光罩仍舊毫無波動。
靈力不斷揮霍,氣力漸漸消耗,靈盡力竭的驕子趴在戰臺上,心緒慢慢平復。
冷靜下來後,驕子開始服用各種提升修為的丹藥和靈藥,但再好的丹藥,沒有時間吸收也是白搭。
接下來的幾天裡,驕