到時候別家加盟,盛唐對遊戲開發商可以提出分成要求,對遊戲玩家又可以進行氪金剝削。遊戲不好玩了死的是開發商,繼續推好玩的就行。反正怎麼想都是不會賠本的買賣。
就是這會兒初期去做,去擴大市場,可能要花錢。
只用了一上午,李逸霏就說服了唐覺曉。
唐覺曉算是有點摸準李逸霏的底了,這會兒的李逸霏是對上誰都可以打,而且都可以打一陣,最後又誰都打不過……
這種五五開的屬性,可能讓他在遊戲本身沒有絕對的自信,不管對上遊戲王還是養殖大戶,他最終都是打不過。
但如果是主攻渠道,那就落實到機房,就是房租、機器這些方面了,這會兒他先做了,泛娛樂遊戲平臺要是堆起了固定遊戲使用者,再形成虹吸效應,到時候頁遊界小馬哥和丁三石未必鬥得過盛唐。
而且,這也是跨界的一個契機,如果到時候唐覺曉能弄到好的端遊,或者研發團隊大爆發了……
等等……還是自己買遊戲吧,指望他們太不靠譜了。
為什麼這麼不信任自己的下屬……
唐版《傳奇霸業》的廣告詞「兩年投資三億進行研發」、「開局一條狗,裝備全靠打」,如果是動畫廣告,那就是一個人去捅豬,最後爆了一地東西……
如果有什麼遊戲金酸莓評獎、金掃帚評獎,唐覺曉覺得自己肯定要得獎……
頁遊版《傳奇霸業》和傳奇比有區別嗎?想想還是有的,感覺更糟糕了。
就像《大天使之劍》,畫面感和遊戲體驗就不如奇蹟u。雖然加入了很多新東西,但這是真不行。
只是原版的傳奇和奇蹟放出來,因為太肝了,又太老了,對比別的端遊又沒競爭力。
它們還真是因為可以頁遊掛機來打,所以才猛……
開局一條狗,裝備全靠打!——這是傳奇。
山海經燒了8億,開局一條鯤,鎧化「鎧鯤」,屍化「屍鯤」!——這還是傳奇。
幼鯤進化蛇鯤,蛇鯤進化海鯤,海鯤進化噬鯤!——傳奇沒錯。
老公誤練出巨鯤,瘋狂吞噬道境鯤!——傳奇。
鯤這個素材不是任何遊戲公司的,它是這家遊戲公司惡搞一下,另一家覺得我也來參合一下,接著第三家覺得你們都是弱雞,換我來,反正開局一張圖,內容全靠編……
甚至還有這個遊戲卡牌設定:
異獸:麻花藤
介紹:遠古的樹型類人生物體,有一種蒐集人類財物的怪癖。
稀有程度:r
攻擊力:……
防禦力:……
暴擊:……
技能:麻花藤之手、麻花藤之袍……
明眼人一看就知道是傳奇,並且有很大機率是原來那批沒被企鵝收編的盛大的人幹的。
李逸霏團隊的遊戲製作部門,感覺這會兒比小馬哥、丁三石的差遠了。要真讓他們做遊戲,唐覺曉覺得怪難為他們的。估計得練好幾年,還要挖人才行。
但讓他們策劃廣告,那完全沒問題了!因為他們是新浪系的人!只是,後來大家的策劃……點選葫蘆娃進去是傳奇,營救大胸妹子是傳奇,就連九品芝麻官破案也是傳奇……是不是太過分了?
這會兒不明內情的人被「古甜樂綠了」給吸引進遊戲,只要是當初玩過《傳奇》的人,都會有感觸,然後被套路,開始沉迷……
《傳奇霸業》第一天遊戲總充值就有500多萬,第二天稍稍回落……
唐覺曉起初很震驚,但想想又蠻合理的。
李逸霏打算先把重點弄到做渠道上,遊戲開發先不急,瘋狂做傳奇就對了,這策略還是很正確的,唐覺曉透過了。