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第696章 【羊毛出在狗身上,豬來埋單】 (第1/2頁)

我的金融科技帝國正文卷第696章【羊毛出在狗身上,豬來埋單】隨著身份公開了之後,方鴻在網際網路的活躍度大幅提升。 翌日,12月11日週三。 方鴻大早上的發了一條簡短的微博:【要不咱們明年在新城整一屆wcg怎麼樣?】 這條微博發出來,電競圈裡的人無論是遊戲玩家還是業內人員都坐不住了,尤其是眾多電競從業人員。 大佬這話算不算是間接承認了wcg找到的超級金主就是群星資本? 眾多俱樂部的老闆,眾多職業選手一聽說這個事情也迅速圍觀跟進,就連資本圈裡的人士原本不怎麼關注電子競技這個新事物的投資人也紛紛投來目光。 如果群星資本這個超級大鱷進場,就不得不重新審視這個新事物的潛在機會了。 早上方鴻發了一條微博,下午就光速實錘。 群星資本、三星集團與icm三方機構對外聯合宣佈,三星正式退出wcg,群星資本併購icm公司同時接手wcg賽事品牌。 訊息一出,電子競技圈子轟動不已,眾多業內從業者尤為振奮。 電子競技領域要變天了。 雖然三星這個巨頭退場,但接手的也是一個超級大鱷,而且其掌門人還是一個年輕人。 這個新興產業獲得了巨佬的青睞,從事電子競技的從業人員一致公認這個行業可能真的要變天了。 尤其是之於國內電競圈而言,有群星資本這樣的龐然大物進場,不單單是能夠獲得強所未有的資本支援,更重要的是某種意義上的背書。 也有不少人分析電子競技能過獲得群星資本的青睞,其真正的大boss方鴻是一位年輕人非常關鍵,更能夠接受新事物。 其實從心理上而言,方鴻並不是什麼年輕人,畢竟兩世為人。 雖然偶爾也會玩玩遊戲什麼的,不過並非是遊戲發燒友級別的玩家,但這完全不妨礙他對電子競技這個產業的支援,因為有其戰略需要,所以這快拼圖也要補上。 就在訊息官宣的時候,國內外的各大知名的電競俱樂部受到了群星資本下轄負責電競產業部門的邀請,派人來新城共同商討規範整個電競產業體系。 簡而言之,就是直接奔著制定行業標準去的。 …… 翌日,12月12日週四。 方鴻來到了群星資本總部,此刻正在公司的一間會議室裡,和電競產業部門的負責人開會並做相關的佈局,華煜也特地被他叫了過來與會。 “……可以的確定的是,我們要做電子競技產業,這門生意本身多半是要虧錢的,能維持收支平衡都很不錯了,它變現能力有限,但花錢的地方太多。” 方鴻環顧華煜等人補充說道:“為什麼我依然決定要做這門看似虧本的生意呢?因為圖的壓根就不是電子競技產業本身的那三瓜兩棗,這門生意依然符合網際網路的變現思路,即羊毛出在狗身上,豬來埋單。” 與會的華煜愣道:“還有這種說法?” 方鴻微笑著說道:“我們要娛樂產業的整合,星宇科技、藝星影片、量化資本等等,還有包括你華陽集團的地產生意,這些都是需要大把流量支援的生意,而電子競技這個行業在將來最不缺的就是流量。” 此話一出,在場的與會者們大機率明白方鴻的意圖了,只是大家都比較疑惑的是,大boss就這麼看好電子競技這門生意有巨大的流量? 那群“臭打遊戲”的能有什麼流量? 顯然,他們還是有所偏見的。 不過方鴻倒也不怪他們,畢竟有歷史的侷限性,而有著先知先覺的方鴻很清楚電子競技這個行業的流量潛力。 在前世2o21年的《英雄聯盟》的冠亞軍決賽資料顯示,其打破了由自身保持的全球觀看人數最多的電競賽事紀錄,決賽期間平均每分鐘觀眾人數達到了3000萬,峰值階段超過了7300萬。 而在edg奪冠之後掀起的熱度,有足球圈的媒體人甚至說出“上一次見到這種場面還是在2001年10月7號那一天”,而那一天正是國足打進世界盃的一天。 光是《英雄聯盟》這一個專案的全年曝光量就能高達幾十上百億人次的規模,這是多大的流量? 不得不承認電子競技在

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