業內人士和投資機構都沒有想到方鴻竟然會如此捨得下本錢去扶持獨立製作公司,每年砸30多個億出去,這可不是小數目。 要不是因為遊戲盒子背靠群星資本這顆參天大樹,敢這麼玩兒,投資機構可以直接給遊戲盒子判死刑,斷不可能持續下去,甚至半年都可能撐不住就得破產。 可是有群星資本輸血,更有方鴻這麼下本錢兜底,那就是另一回事了。 不過話又要說回來,群星資本光是在全世界買買買,買了那麼多頂尖第三方遊戲開發商,花了上千億美元都還不見收手的架勢。 與這進行比較,每年拿出5億美元來扶持第三方的獨立開發商,也不算多大的數字。 此前群星資本出手隨便買下一家遊戲公司就要花費幾十億美元,這都頂得上十年扶持獨立開發商的資金,就更別說收購動視暴雪砸了五百多億美元。 但對於那些獨立製作人、小作坊工作室、初創公司來說,平臺每年砸5億美元的定向扶持,這已經是他們以前想都不想的事情。 對於那些優秀的從業者創業人士,他們不怕競爭激烈,他們更怕的是行業巨頭的壟斷,看不到出頭的希望。 不說別的,就說3A級遊戲大作動輒幾千萬美元、上億美元的製作成本,甚至離譜到超過2億美元的製作成本,數年的製作週期,這種特質其實就是行業巨頭的變相壟斷。 巨頭們把3A級遊戲大作定下這麼離譜的高門檻,也就只有它們可以做,中小型遊戲公司、初創的遊戲公司根本就連門檻都夠不著,也就不可能去染指,那麼行業巨頭就在間接壟斷上形成既定事實。 這麼多年下來,不就是那些個遊戲大廠在出3A級遊戲嘛,那麼多年也不見有幾家新秀的崛起。 而方鴻的這一把操作,等於是打破了這個行業內由來已久的潛規則,讓中小型開發商、新創遊戲公司有崛起的機會,拿到第一名的遊戲公司直接獎勵1億美元,意味著這家企業便有了一次製作3A級大作的資本。 …… 這個五一假期的遊戲圈註定熱鬧非凡,甚至很多人都堅信群星資本這個龐然大物的進場,遊戲產業即將迎來重新洗牌的格局。 樂觀者更是認為遊戲盒子平臺這一扶持計劃,會極大的推動遊戲產業的蓬勃發展、百花齊放的格局,尤其是對於國產遊戲開發商來說,大環境將因此發生鉅變。 很多人就怕沒有變化,那才是令人絕望的,而變化就意味著機會。 眼下整個遊戲行業都因此變得躁動不已,很多人想著在新的變化中找到新機遇。 正所謂千里馬常有而伯樂不常有,任何領域都不缺乏牛人、猛人,更多時候缺的機遇、缺的是舞臺、更重要的是缺伯樂。 那些猛人牛人,只要給他們提供機遇、舞臺去表現,他們往往能夠在千軍萬馬中殺出重圍、乘勢而起。 誰也不知道某個地方、某個不知名的小工作室裡的幾個默默無聞的創業者,哪天突然就崛起,一朝橫空出世,成為如日中天的行業超新星。 這樣的例子有沒有呢? 當然有,而且遊戲行業已經有例子了,赫然便是群星系旗下咪哈遊。 就在幾年前,其創始人還參加過一檔創業節目,當這個年輕人在舞臺上喊出“技術宅拯救世界”的口號時,迎來的是臺下的投資人、老闆們不屑的嘲笑。 而今咪哈遊的淨利潤去年就幹到了4.5個億,今年上半年還沒有走完,淨利潤已經超過去年全年,今年已經將5.7個億的淨利潤收入囊中,月流水輕鬆過億。 這樣的增速堪稱美如畫。 值得一提的是,方鴻前世的咪哈遊在2015年的淨利潤據傳是1.5億左右,這一世去年就幹到了4.5個億,很大一個因素就是獲得了微信的流量入口,而且微信還持有咪哈遊的股權,所以才有瞭如此亮眼的增長。 不過咪哈遊團隊也是爭氣才能做出這麼好的成績,獲得微信龐大流量入口的一些遊戲公司也不只是咪哈遊,別人就沒有做出這麼好的成績。 而當年在臺下嘲笑的那些老總們,不知道有多少人已經被那個喊出“技術宅拯救世界”的年輕人給甩到車尾燈都看不見了,甚至是秒殺了