物的開發;
no 1 亡靈治癒技術;
其中的一些技術,奈德在老家也聽說過。比如第五位的【斯塔克的靈石靈幣鑄造術】。
靈幣就是斯塔克國特有的主權貨幣,是一種能量駁雜的圓片形靈石。
靈石則是一種更高階,能量更純得多的靈幣。事實上,靈石可以看作是一次性的奧法水晶。法師能夠直接從中提取相應的元素或屬效能量。
這種靈石在普拉圖省的上流人物中非常火。奈德曾經跟一位法師跑過腿,那法師身上就隨時都帶著上百顆靈石。據那位法師說,靈石現在就是法師界的硬通貨幣——奧法水晶,已經成“牛夫人”了。
根據書中作者的描述,靈幣、靈石的生產技術應該是從雪人的火屬效能源利用技術,再加上凌霄城發掘出來的能量提取技術而開發的。
嚴格來說,靈石遠不如奧法水晶那麼靈活。但靈石最大的好處是直接從其他屬性礦石或環境中提取能量,形成法師可以直接使用的魔法石,不再需要法師自己往其中充能。
從礦石中提取直接能用的能量,以往只有巨大而繁雜的法陣才能辦到。斯塔克公國的靈石技術,讓某些屬效能量的靈石的生產造價遠低於奧法水晶,低到什麼程度?
斯塔克每種屬性的靈石統一售價為40金幣一塊。據說這是為了不使黑金實業的支柱產業——奧法水晶產業破產而故意設定的。
那靈石的成本價是多少呢?這是國家機密,外人當然無從得知。但大致可以從另一個角度來想象一下:
書中作者提到,每種元素能量的靈石,其生產難度和能量稀有度差別巨大。
比如在冰雪衛上的冰雪轉換法陣,從虛空中的能量汲取到冰靈石充能,全部由法陣全自動完成。甚至制好的靈石的出貨檢驗、包裝、運輸都是由亡靈打工人半自動化完成。
激流城繡川瀑布的水靈石製造工廠,凌霄城的虛空暗能量製造工廠,其生產水靈石與暗靈石的效率也非常高。
相比之下,火、金、土、電、光、生命、死亡等能量,其生產難度就要大上許多。
簡單點的例子,火、金、土元素能量都需要從礦石中提取。但斯塔克國境內的火礦儲量就比金、土礦多十倍以上。
元素能量間如此巨大的差別,卻仍然可以按40金幣一塊的統一售價出售,這隻說明一個問題:哪怕是最難生產的能量靈石,40金幣依然有非常大的利潤空間。
那冰、風、水、暗四個最簡單的能量寶石呢?豈不是跟搶錢一樣?
至於其他的科技,比如第二名【冰雪主糧作物的開發】,奈德也從移民課上學到過。經斯塔克國王親自研發的,可以在廣袤的絕境雪原大量種植,且達到正常稻米的近1半產量的主糧作物,直接將絲路行省大量無法利用的凍土變成了高地糧倉。不但使斯塔克公國一舉解決了絲路行省糧食無法自給的難題,還從糧食純進口國,變成了糧食純出口國。
這種黑科技……簡直每一條都是遊戲規則改變者啊。
“咱們國王不愧是大德魯伊!”奈德感慨萬分。
“哈,這不是【雪米】嘛!這個品種的開發,我有做貢獻哦!”一個矜持又帶有點小驕傲的清亮的女聲在奈德的耳邊響起。
(最後更新時間稍作調整。請大家見諒。)