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《阿凡達》、《鐵達尼號》、《指環王》、《侏羅紀公園》、《後天》……等等,都是必須要經過他們的技術製作,才能有那麼好的呈現效果,才能引發那麼大的轟動。

只要看到這些名字,殷俊就覺得,不把這家公司招攬到麒麟文化的序列裡面來,簡直是一個天大的浪費。

有了數字領域,有了矽圖公司,然後微軟又能培養出一系列的軟體公司……對於殷俊的電影娛樂帝國,還能有更好的配置嗎?

……

第1167章 訂單來了?

矽圖公司的創始人叫做詹姆斯·克拉克。

和許多矽谷的創業者一樣,年輕的詹姆斯克拉克也是屬於自己是研發人員,自己擁有出色的專利和構想,所以在工作了幾年之後,有了一些積蓄的他,成立了一家這麼的公司。

詹姆斯克拉克有什麼技術呢?

他發明瞭一個非常有趣的技術,就是之前提過的「幾何圖形發生器」,也就是對影象的動態變化處理。

簡單的說一點,就是透過這個幾何圖形發生器,在電腦上面操作的時候,就把那些影象的一點點的變化,轉化成快速的節奏,從而讓你看上去是連續動作的畫面。

《侏羅紀公園》裡面,那些恐龍奔跑著追逐人類的畫面,就是用這個幾何圖形發生器做出來的,這就是最初級別的電腦畫面特效製作。

當時看著是非常的震撼,但是如果你和系列的第四部《侏羅紀世界》比較,那你就會看出,真正高階的幾何圖形發生器特效技術,做出來的效果會多麼的優秀。

而承載這個幾何圖形發生器的、又增加了一些別的特效技術的整套機器,就叫做sgi工作檯。

未來,這個sgi工作檯的各種版本,會暢銷全球的大大小小的特效公司和工作室,為矽圖公司創造了數百億美金的營業額。

《鐵達尼號》的動畫模擬場景,就是數字領域啟用了300多臺sgi工作站,讓幾十個特效師,不間斷的做了500多天,才最終成型,以那種壯觀悲壯的氣勢,呈現在了觀眾們的眼前。

凡是做特效場景的,你不用sgi工作檯,都顯得你太業餘。

sgi工作檯也非常的精密和專業化,有著數十種不同型別的機型,可以供人選擇,如果你財大氣粗的話,更可以找他們專門定製一些——《阿凡達》就是這樣做的。

五毛特效,恐怕指的就是這種不用sgi工作檯、自己弄點土辦法來製作的電影中的特效吧。

現在才是1982年,矽圖公司剛剛成立不到一個月,詹姆斯克拉克連第一批的圖形工作站都沒有做出來,只是有了專利就先佔個窩再說,所以其實這家公司稱之為空殼公司,也並沒有什麼問題。

克拉克在接到殷俊的會面請求時,整個人都是懵的。

殷俊的名片上寫得很清楚。

「麒麟集團董事長、迪斯尼集團董事長、聯藝電影公司董事長、數字領域公司董事長。」

身為美國人,克拉克當然曉得迪斯尼和聯藝電影被一個香江人收購了。

而且他還是電影製作方面的人才,自然瞭解得更清楚殷俊是什麼人。

克拉克也看了殷俊導演的《生死時速》,除了劇情之外,他更在意殷俊做的大規模的特效嘗試,在他看來,這是一次偉大的嘗試。

雖然數字領域和他的幾何圖形發生器是兩個方面的東西,但克拉克卻很喜歡去借鑑人家好的東西,以此來充實自己的見識,從而讓自己的研發技術更加的有方向性和目的性。

像是殷俊這樣,既是著名的導演,又是一個大型集團公司董事長,來找自己,到底是為了什麼呢?

克拉克當然有自己的考量。

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