他是又驚又喜。
東方人……不,應該是世界上絕大部分的人,都有一種故鄉情結。
特別是深受儒家文化影響的東方人,絕對是喜歡在自己熟悉的家鄉工作的。
那些背井離鄉的人,大部分都是為了生存而已。
如果是大家都衣食無憂的情況下,想要離開家鄉的人,都是很少很少的。
中田智剛和自己的日本同事們,在香江的工作非常開心舒適,而且平日裡的假期又不少,可以經常回家看看。
甚至於他們的老婆孩子也都接到了香江,香江的發達程度比起日本的東京和大阪要差一些,但可也算一個非常現代化的城市,他們自己在這裡生活,並沒有什麼不適應。
可如果是比起家鄉來,他們當然更願意回到自己的家鄉,那裡才有著他們熟悉的一切。
如今殷俊忽然提起,把麒麟遊戲公司遷回日本,正是前段時間他們一群工程師們在喝酒聊天的時候,無意間聊起的話題。
沒想到這種閒聊,居然有了夢想成真的機會?
他當時就直接很簡單明瞭的回了一句:「如果公司需要,我們一直留在香江也沒有問題的。但如果想要發展成一個世界第一的遊戲公司,我覺得回到日本,吸收日本的高精端人才,才是一條最好的道路。」
平心而論,中田智剛的這話,並沒有半點為自己考量的想法。
完全是出於公心。
就跟30年之後的粵東東館一樣,一個區域只有達成了全產業鏈的覆蓋,才有成為世界第一的機會。
假使東館沒有原料、研發、生產、運輸、銷售……等等一條龍的全面產業鏈,它根本不可能打個噴嚏,世界的手機和小電子產業都會抖一抖。
日本的遊戲產業也是如此。
如果沒有數以十萬計的漫畫從業人員,如果沒有數以百萬計的相關周邊產業人員,它的漫畫遊戲產業,也不可能發展成世界第一。
沒了那種激烈的市場競爭,還有眾多的從業人員基數,就不可能冒出出類拔萃的遊戲天才,也就沒有靈光一閃之下,做出的那些優秀遊戲。
麒麟遊戲公司回到日本,在日本不斷的吸收新的人才,不斷的吸收新的理念,不斷的瞭解市場的需求,它的發展才會持續,才會獲得更大的成功。
中田智剛是這麼考慮的,恰好殷俊也是這麼想的,因為在前世的發展歷程,也就告訴了少年,只有這樣才是最好的發展道路。
「那就準備一下,如果日本的遊戲洽談順利,便儘快的遷回日本吧!」
考慮了片刻,少年這麼的下了決定。
私人公司就是這點好,只要老闆有了決策,便可以直接進行,而不用再在董事會上面討論。
所以中田智剛這一次回到日本,除開破除任天堂和世嘉的枷鎖之外,更重要的一個事情,還是建立麒麟遊戲公司的基地。
他的意思原本是,找一棟大型的商業寫字樓,租賃個五六層,能辦公研究,也就足夠了。
頂多就是出手買一棟小型的寫字樓,這樣倒也會方便許多。
在這個世界上,電子和遊戲的程式設計師和設計師們,是最不講究工作環境的。
通常情況下,只要能開展工作,哪怕是在家裡都無所謂;哪怕是七八個人擠在一團,邋遢不堪也無所謂。
他們最在意的是展開工作的各種器材、配備,只要這些達到優秀級別,別的都沒什麼關係。
雖然麒麟遊戲公司賺錢非常多,達到了八九十億港幣的地步,未來還會賺得更多,可中田智剛一點都不在乎這些外在的東西。
如果不是因為考慮到麒麟遊戲公司的形象,他覺得在郊區租賃一間寬大的廠房,改裝成工作