秦牧野默默的退到了後頭開始冥想恢復魔力,以此來為接下來的治療進行準備。
魔血倒是還有魔法值可以釋放魔法,但他完全抽不出身來,帶著200殘血的狂血精怪正在擺脫骷髏重騎兵和骷髏重甲兵的糾纏,想要以此儘快突破這兩個兵種的圍剿先去擊殺骷髏法師。
這群骷髏法師雖然是單體攻擊,攻擊力也不高,落在他們身上不破防,最多也就是1點魔法傷害,但卻能夠減少他們的攻擊力,持續時間雖然不長,也才10秒,可架不住能疊加,最高能夠3層。
也就是減少他們3點攻擊力,配合上之前已經存在的虛弱詛咒,這可就是8點的攻擊力,別說是狂血精怪了,魔血都扛不住,他的攻擊力也才42點,更沒了四分之一的實力差不了多少。
所以這個時候他也沒有辦法分出心神來給己方的部隊釋放療傷了,這可是戰場上,他面對的是數量眾多的骷髏重騎兵和骷髏重甲兵,可不是一般人能夠處理的。
就這300只骷髏兵,比昨天的那1000只還要難對付。
前三天可沒有今天這麼強勢,還有裝備在身呢。
打到了現在,基本上可以說大部分的精怪生命值都已經減半了,但與之相對,傷害也變的更高了起來。
原本的魔能精怪已經能夠和骷髏重甲兵相互對毆了,要麼魔能精怪一刀砍死骷髏重甲兵,要麼就是骷髏重甲兵一刀砍死魔能精怪。
攻擊力高防禦力低導致了要麼你死要麼我死的局面。
而狂血精怪這邊則是會好上一點,畢竟畢竟他這邊轉化的攻擊力比魔能精怪要高處一倍來,再加上是精銳級的,生命值多10點,和骷髏重騎兵倒不會出現一換一的情況,反而是能多扛兩下。
但骷髏重騎兵卻扛不住狂血精怪一下。
生命值低了,攻擊力自然就高了。
雖然說損失有點嚴重,但局勢也正在朝著好的一面不斷的進發,至少在眾多犧牲之下,骷髏重甲兵和骷髏重騎兵已經被絞殺殆盡,而骷髏法師完全不成氣候。
雖然說是法師,但魔法傷害並不高,更注重於負面狀態的附加,就跟那個亡靈英雄一樣,似乎都不擅長殺伐。
【一場勢均力敵的勝利,你獲得了經驗11550】
【你損失了72只魔能精怪,13只狂血精怪】
【你搜颳了一番,獲得】
【普通資源:木材20000單位,礦材20000單位,糧食20000單位】
【特殊資源:水銀2000單位,寶石2000單位,水晶2000單位,硫磺2000單位】
【金幣x200000】
【積分x20000】
【你獲得了一個黑鐵寶箱(英雄)】
【你的等級提升為了lv8】
【你獲得1點自由屬性點】
【你可以從以下三個技能之中選擇一個技能】
【一、初級戰術(行軍速度+10,指揮效果+10)】
【二、初級火系理解(火系魔法威力+1,魔法值消耗-1)】
【三、中級魔力(攻擊魔法增加10的傷害)】
秦牧野選擇了中級魔力之後,說是戰損了85只精怪,但實際上還有更多,他盤點了一下,那些遭受到死亡詛咒而被重傷的魔能精怪一共還有2只,大概就是生命垂危的那一種,並且身上還纏繞的死亡詛咒。
像是他或者是其他沒有因為死亡詛咒而生命垂危的精怪身上死亡詛咒是70分鐘,而這幾隻魔能精怪則是永久性的。
除非說他能夠找到能夠驅除負面狀態的魔法,否則的話基本上是救不了。
不應該說是保不住。