這次格魯曼領和薛西斯王國的戰爭,戰場預設在格魯曼領與凱倫公國之間。
做為守方,格魯曼領還是有一半主場優勢的。伊凡他們只需要直接步行進入戰場,不必再走傳送陣。這樣就可以省去很大一筆魔晶的消耗。
薛西斯王國的軍隊則必須先透過傳送陣到達凱倫公國,然後才能步行進入戰場。貴族走傳送陣花費很小,甚至可以免費,但侍從沒這條件呀!雖然戰時沿途傳送陣對參戰侍從開放,但該支付的魔晶還是少不了。
這樣,薛西斯王國不僅多支出了一大筆魔晶,而且也限制了能夠投入戰爭的兵力。否則,以一個王國全力對上一個自由領,雙方的實力根本不在一個層次上。
即便有這些不利因素的制約,薛西斯王國的國力相對於格魯曼領來說,那也是龐然大物了。
伊凡之前的兩支部隊,與薛西斯軍的交手打得都很苦。不客氣的說,那兩支部隊也僅僅是保住沒有潰敗,戰場上的己方軍營沒有被對手搶走而已。
伊凡檢視著前兩支部隊留下的影像卷軸,心中煩悶不已。薛西斯王國遠比一般王國強大,而且有特殊的原因,使薛西斯王國可以無所顧忌的吞併一個自由領,這場戰爭,格魯曼領無論如何贏不了。
但是,格魯曼領並非沒有生存下來的機會。唯一的一條道路就是拖,以拖待變。格魯曼領不屬於任何帝國,沒有*會出來為他們撐腰。
而薛西斯呢,則是獸人帝國的附屬王國。
自由領的來歷和地位可是得到三族共同承認的,只要能夠拖到獸人帝國出面制止這場戰爭,即使格魯曼領無法在戰場上取得勝利,戰爭也會結束了。
薛西斯王國這次能來併吞格魯曼領,屬於諾拉國際政治特例中的特例,錯過這一次,格魯曼領根本不擔心誰會用這麼野蠻的手段來併吞自己。
只是,這個問題薛西斯王國也很清楚。他們的戰鬥進行得很徹底,讓格魯曼領想實現拖時間的打算變得非常困難。
這並不是說在前面的戰鬥中,薛西斯王國大量殺傷了格魯曼領的軍隊。實際上,格魯曼領的前面兩支部隊在輪換著回去修整時,基本還是滿員的,連侍從都沒有多大的傷亡。如此結果,甚至比不上普通領地之間的戰鬥。
然而,那兩支部隊的作戰資源消耗可遠遠超出了正常水平。
加快消耗對方的作戰資源,讓格魯曼領的生產速度無法補充消耗,最終無法支援這場戰爭,這才是薛西斯王國本次戰爭的指導思想。
按照這個思想,薛西斯王國根本不和格魯曼領進行侍從為主體的試探性戰鬥,直接出動貴族率領的大隊侍從作戰。
出動的人一多,資源消耗自然加速。而且,薛西斯軍有意把戰鬥的規模不斷往上提。從開始的千人對戰,到三千人對戰,五千人對戰。等伊凡進入戰場時,他們已經發起過萬人規模的對戰。
從另一個角度來看,在這麼大規模的對戰中,薛西斯軍還能控制住局面,不使其演變為可能造成大量人員傷亡的混戰。這也足以證明:薛西斯軍的戰力,全面壓制了格魯曼軍。
伊凡想了半天,完全沒有拖著薛西斯軍打持久戰的把握。實際上,前兩支部隊撤退時,都沒有完成預定的作戰任務,拖延的時間遠遠沒有達到要求。
前面部隊沒有完成的任務,只能後來者補。伊凡基本已經被定為下任領主,自然要好好表現,不能用前面兩支部隊的失敗做藉口。
他考慮了一陣子,終於下定決心,派人去請大流士過來。
伊凡的軍隊紮營完畢後,大流士在這邊的工作也算結束了。他用影像魔法記錄了一圈伊凡軍營的佈置,收拾收拾,再休息一晚就打算回薛西斯大營。
三族內部的戰爭,偷營劫寨什麼的,是一種不