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這次,蟲洞開啟在帕拉維的背陰面,恆星光芒無法照射這一面時,索克族的世界陷入一片黑暗中。從上空所看到的點點光亮如同星空中散落的繁星,但這每一個閃光可都是索克人的龐大城市。

利維坦加快速度,俯衝而下。

女王已經領悟一點,索克人擁有某種類似雷達波束的掃描工具‐‐但與人類雷達的弱點一樣,在超低空工作並不靈敏,高空需要兩分鐘完成一系列搜尋、鎖定、攻擊的,恐怕在低空至少需要四分鐘。

四分鐘已經足夠利維坦在攻擊到來之前逃之夭夭。

這一批次的蟲族強行空降一座大城市周邊,在不利維坦的斷俯衝中,城市壯麗的景象一覽無遺。索克族的母星在規劃上耗盡數了代人的心血,在星球表面廣闊的一片大地上,集齊了索克人在建築,藝術等等方面的大師級人才所設計出來的奇異景色。如同他們骨子裡作為&ldo;神選子民&rdo;的驕傲一樣。

在這方面,無論是人類還是索克族,或者是被冠以暴虐、混亂著稱的蟲族,在對待文化藝術方面都有著獨特的見解。女王觀賞著,尊重他們在藝術方面的成就‐‐索克人可能不只是喜歡閃亮的鐵塊。

但無法阻擋她毀滅索克族母星的計劃。

三十二萬蟲族全部踏入地面後,立刻按照計劃散開,按照腦蟲的指揮在這個充滿異域風情的索克族世界中亂沖亂闖。利維坦已經返回,索克人的警報也跟著響起來,相較馬維岡的速度,帕拉維顯然更為嚴密。

但想要在龐大的世界中找到蟲族,或者是消滅數量不少的它們,不簡單‐‐特別是要付出以自己母星毀損的代價時,一切武器的運用都顯得小心翼翼,大範圍殺傷的武器更是需要擔心無辜的平民傷亡。

也許只有慘痛的教訓才能說明‐‐無論蟲族到哪兒,想要真正遏制這股不斷泛濫的危機,最正確的做法就是果決和忍受短暫的痛苦。這就像戰爭中救助一名已經無法治癒計程車兵一樣,你會讓他不斷承受痛苦,被拖延的行軍速度會讓敵人追上,付出更慘的代價‐‐選擇永遠是痛苦的‐‐但最好的答案其實早就給出來。

索克人目前就陷入這種兩難的痛苦中。實際上還遠沒有到這種&ldo;兩難時刻&rdo;,帕拉維生活著七十多億索克人,而目前的蟲族僅僅是三個批次不到一百萬。無論是誰,讓指揮作戰的司令官放棄星球,用最強大的武器去毀滅掉能夠讓蟲族生存的領土這點上都是可笑之極的,甚至還會因此招來閒言蜚語。

蟲族的數量足夠多時,它們就陸續進攻星球上的城市。蟲族女王讓承載體把痛苦和絕望帶到每一個角落裡。蟲族戰士隨著時間的增長,數量也越來越多,平均十分鐘的一個批次,每一次都能補充三十多萬蟲族。

據阿布霍斯所熟悉的,帕拉維星球上至少有上千萬的索克族戰士,而且種族的榮譽感和自稱為&ldo;神選子民&rdo;的他們有著比人類更團結,更凝聚的特性,因此士兵會在短時間內增加至五千萬。在必要時刻,甚至能夠發展為全民皆兵的地步。

女王也清楚這點,但她和索克人打了一個賭‐‐蟲族一天能夠多出一百萬訓練有素,絲毫不懼怕疼痛、死亡的戰士,索克人是否達到這個標準呢?阿布霍斯的記憶告訴他,索克人的成年期大約是二十二個人類標準地球年,而士兵的訓練週期在兩個地球年左右,一比較下來,誰也無法與蟲族比拼消耗速度。

更何況蟲族不僅僅只擁有一顆永遠繁衍的星球。前哨站的母蟲已經完全把精力投入到生產同級別的母蟲工作當中,每天的產量雖然大大降低,但母蟲基數的增加會

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