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場景的製作也算是細膩,玩法也很豐富,整個演示的半個小時裡,沒有讓人覺得有一點無聊。

更為關鍵的是,大家看到了新超級紅白機那看起來複雜精密,讓人望而生畏的手柄。

左右各有四個按鍵和一個搖桿,看起來按鍵太多,操作肯定複雜極了。

不過,看著在演示人員的操作下,馬里奧自由的跳動行走,還能隨意流暢切換視角。再加上大螢幕上,還有手柄的實況影片。

在座的記者都知道,千葉遊戲又搞出了一個劃時代的東西。

第一次對出以三維畫面為主打的遊戲機,就能夠將輸入裝置,調…教的如此只好,也實在是讓人感嘆千葉遊戲的底蘊深厚,不知道有著多深,多遠的技術儲備。

林彥坐在主席臺上,剛剛才發表過演講。

他知道這新一代主機,為所有人帶來的震撼很多。

不光是顯示畫面的革新,操作裝置的革新,還有儲存介質的革新。

不過,由於硬碟的價格,還比較貴,硬碟的質量還不是很穩定。為了保持新超級紅白機的低售價,所以,原本想要內建的遊戲機作業系統也就沒做。

不過,儲存介質的更新,還是讓很多人感到了興奮。

由卡帶變成光碟,可是直接就從幾十兆的可用空間,變道了數百兆,想一想三維畫面的出現,需要的大容量儲存空間。

有的人又開始覺得,千葉遊戲真的是高瞻遠矚有遠見。

………………

債務人是借錢的,債權人是借別人錢的,沒記錯的話,應該是這樣。(未完待續。)

第二章 破紀錄

這一次的紅白機釋出會,別看會場的面積,不是特別的大,觀看的人數卻不少。

在釋出會舉辦之前,千葉遊戲聯絡了數家放送協會,做到了全日本覆蓋播出。而美國那邊,也透過衛星訊號傳播的技術,找了幾家大電視臺實況傳播。因為語言的關係,這邊播放的版本,還要有一個同步配音。

電子遊戲覆蓋的玩家群體可有幾十個億,使用千葉遊戲家正版產品的,加上現在的中國,總使用者也快到五億了。

這可是不用四捨五入的五個億啊!

千葉遊戲就是這一塊市場的主人,新超級紅白機的釋出,如何不讓人關注,如何不讓人興奮。

當然,也有不興奮的。

比如,電子遊戲聯盟的忠誠粉絲。他們看到千葉遊戲的新品釋出會,不是不看,就是用批判的眼光去看。

在他們這些電子遊戲聯盟的粉絲眼裡,千葉遊戲就是他們的死敵,而死敵釋出的遊戲機,也是一點不沾的。

當然,這樣的完全粉絲,數量是很少很少的。

整個美國,也就不到十萬人。

剩下的電子遊戲聯盟遊戲機玩家,基本上都是雙主機使用者。既玩千葉遊戲的主機,也玩電子遊戲聯盟的主機。

相較於千葉遊戲主機平臺上游戲的豐富多彩,電子遊戲聯盟平臺上的電子遊戲,數量其實不太多,種類也相對單一。

但是,也是有些特色的。所以,這些玩家,購買電子遊戲聯盟遊戲機的原因之一,就是為了補足這一部分遊戲上的遊戲體驗。

相較於除了千葉遊戲的其他遊戲主機廠商。電子遊戲聯盟每一代主機,都能有近千萬臺的銷量,這樣一說,其實也是一個龐然大物。

但是,和千葉遊戲這樣的巨獸相比,龐然大物就顯得太過弱小了。

原本。千葉有希想讓林彥在釋出會進行實機演示,不過林彥拒絕了。他說,要給年輕人一個機會。

千葉有希說,好多人都把你當做電子遊戲之神,你去露一手唄。

林彥很羞澀的拒絕了

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