著f4野區走去的狐狸開啟大招,旋即是weeeqee一套技能),完成了一波單殺,狐狸由於被蛇女大招控住的緣故,連自己大招都沒開出來,便已是陣亡。
劉松年這邊暗暗咋舌,這個版本蛇女的傷害真的有點爆炸啊,一個e技能,對面狐狸直接掉了五分之一的血左右!而且蛇女在特定情況下,她的e技能跟沒有cd一樣!這種爆發傷害,還能算得上是一個持續輸出型法師麼?
這下子,11分鐘,人頭比直接就瞬間變成了6:1,劉松年已經能想象到對面那個沒有素質的稻草人開噴的場景了,但是劉松年並不在意,反正已經遮蔽了,自己也看不到。
要是不遮蔽那個傢伙的話,太影響了心態了實在是。
12分鐘,石頭人這邊想要單殺殘血蒙多,直接大招進塔,卻是被蒙多閃現躲掉,反而是被蒙多q技能減速到,沒能及時逃出塔的石頭人直接在塔下被蒙多秀死。
6:2。
13分鐘,下路女坦趁著機器人去插眼不在。果斷先手r住女警,旋即直接e到女警身上,q技能進行銜接控制,輪子媽一套爆發,成功秒掉了女警。
6:3。
看著不斷被扳回來的人頭數,劉松年也是有點無奈,路人局就是這樣,雙方的失誤都要比比賽局裡要多無數倍,因為畢竟是路人局,大家的心態還是比較放鬆的。就非常容易犯一些低階失誤。尤其是走位失誤。
所以線上的單殺就會比較頻繁,而且後期因為某個人過於浪而輸掉比賽的案例也數不勝數,這都是因為大家打的不夠緊張的緣故。而在比賽局裡,你一個失誤就容易背鍋。嚴重地甚至會被粉絲噴一輩子。比如說若風的原地閃現劫。所以在比賽局裡,大家都會打的無比謹慎,從而使得單殺基本不存在。也不會有人浪,因為他不敢,所以比賽局裡人頭爆發就要少很多。而高階路人局相比低端路人局,隨著遊戲經驗與遊戲理解的提升,大家對於傷害的計算把握地越來越好,意識越來越好,也就會比低端局的玩家顯得更加理智一些,所以高階局的平均人頭爆發數量相比低端局,還是要少了不少的。
接下來的一段時間裡,由於大家都在控線發育的緣故,劉松年也沒法gank,只能刷野。
16分鐘,劉松年單人solo掉小龍,其實小丑從3、4級開始就已經可以solo小龍了,現在小龍的傷害非常低,solo小龍都不需要開大的。
這下子,己方已經有了倆層小龍buff,雖然短時間內還顯現不出什麼效果,但是隨著遊戲時間的推移,小龍buff就能為團隊帶來潛移默化的提升。
17分鐘,石頭人竟然是先出了一本鬼書,雖然說先出鬼書確實線上能很好地壓制蒙多的回血能力,但是這也使得石頭人非常地脆,再加上蒙多的菜刀並不在乎石頭人引以為傲的護甲,此時,經過倆波的換血以後,石頭人已經接近殘血,而蒙多依然處於一個差不多滿血的狀態。於是乎,蒙多直接果斷同時開r和w,朝著石頭人就追了上來,一發菜刀!丟中!眼看石頭人就要被追上了,石頭人無奈開大逃跑,但是蒙多卻是窮追不捨,最終竟然直接一路衝到二塔將石頭人追死……
不過這邊蛇女卻是支援了過來,蒙多的大招效果已經結束,蛇女直接閃現穿牆,r暈住蒙多,qee想要秒,結果還沒等蛇女放出第三個e,便是從藍buff那邊繞來的被r大招近身的狐狸e技能控住,旋即狐狸直接qwrr一套技能,蛇女瞬間殘血,最終被蒙多一柄菜刀補掉人頭。
6:5。
倆邊中單支援都很快,只不過這次卻是狐狸這邊取得了最終的勝利。
趁著上路爆發了一場激烈的小團戰,劉松年則是順利地刷光了對面的藍buff野區的全部野怪,也是爽的不行,