海軍陸戰隊員是無護甲的一級戰鬥兵種。中距離的射程,火力一般,對敵人的步兵以及Patis星球沙漠表面的初級異形有很強的殺傷力,另外反叛組織召喚的是國際僱傭軍,混沌軍團則是星際流浪者。
反坦克步兵是唯一能抗衡坦克裝甲車的步兵,採取紅外線跟蹤引導。中遠距離射程,使用穿甲彈頭,對裝甲部隊以及沙漠中的大型異形有很強的殺傷力,反叛組織對應的是單發榴彈兵,混沌軍團則是單發鐳射兵,攻擊力和防禦力都差不多。
接下來是各家獨有的特色兵種,這也是遊戲的賣點之一。
星盟這邊是爆破工程師。只要進入敵方建築,可以瞬間摧毀最堅固的樓房,甚至是防禦堡壘,這是攻佔敵軍基地最快速有效的進攻手段之一。
反叛組織是間諜,與星盟相反,進入敵方建築後,可以迅速控制並且為己所用,除了敵方主基地指揮部之外。炮臺,發電廠,軍工廠,研究所,都可以歸為己用。
混沌軍團是陰影偽裝者,在移動時可以隱藏在四周環境中,如同變色龍一樣。在偵查中非常具有優勢,但是一旦太靠近敵人,或者是主動開火,就會暴露在視線中。
另外三家共有一種特殊兵種。星際商人,在主基地升級成最高階別後可以召喚出來。
星際商人來自一個神秘種族,本身沒有任何攻擊力,但是能回收任何被玩家指定的單位。
比如說玩家自己不想要的輕型吉普車,多出來的風電站,敵佔區的任何建築,失去了主基地指揮中心的控制而無人指揮的敵軍部隊,只要星際商人不被敵人打死,己方和敵方的任何東西都可以有償回收,能量和資金進入玩家自己的賬戶上。
除此之外,為了對付三家勢力共同的敵人——各種沙海異形,誘捕者這個兵種也出現了,像個防彈防爆戰士一樣,可以在部隊前方探路,主動引誘沙海中的土著異形,或者是排爆排雷。
這樣算下來,三個勢力中,每一家的兵營都可以生產出五種士兵,數量不會多到記都記不清楚,也不會少到無聊雞肋,而且因為它的趣味性,相信很多人就衝著星際商人,都會必造兵營。
說完兵營,楊雲停下來給眾人消化,問道:“有沒有什麼想問的,或者是補充的?”
皮特問道:“這些兵種可以一開始就召喚嗎?”
楊雲搖頭:“需要攀升科技樹,達到一定研究級別後才可以製作。比如說必須製作了兵營和研究所後,主基地才可以提升到二級,擴大了與己方援軍的蟲洞交流功率,或者是增強科技研發能力,可以製作出維修廠,機場,或者是研究所等等。兵營裡的特殊兵種和誘捕者就必須在主基地二級的時候才能召喚,而星際商人需要在主基地三級的時候才能召喚。”
OK,皮特沒有問題了。
圖佐列夫問道:“為什麼還會有地雷這種武器?在未來世界中,這種低階別,並且不可控的武器難道還沒有被淘汰嗎?”
楊雲笑了起來:“別糾結它的存在性了。其實你也可以把它想象成警戒跟蹤彈,當你踏入它的警戒範圍內後,它會主動跳出來,並且追蹤著撞到你身上,最後引爆,爆炸是小範圍爆炸,威力可以波及到被炸物件的四周。”
眾人咋舌,這還真的是未來的黑科技。
明明是一款不太適用於現代戰場的雞肋武器,可在楊雲的嘴裡轉了一圈,竟然成了高科技產物!
其實只有楊雲清楚,這是借鑑了星際爭霸中的人族佈雷車。
“佈雷車是重工廠製作出來的吧?”肖青問道。
楊雲點點頭:“沒錯,但沒有一個專門的佈雷車軍種。接下來,我來說重工廠的兵種。”
在原版的《沙丘2》系列中,有三輪車,吉普車,礦車,基地車,輕型坦