的努力,為公司做出貢獻。
但是中途殺出來一個楊雲,竟然把世嘉公司收購了。這讓原世嘉員工不知道該說些什麼,忐忑不安,擔心新老闆入主會對他們產生影響。
不過楊雲沒有裁掉任何一個員工,而且帶來了相當多的新遊戲創意,讓世嘉的效益越來越好,這讓原世嘉員工鬆了口氣。
只是索尼克的方案被擱淺,一直是中裕司心中的遺憾。本以為此生都見不到這款遊戲的誕生,沒想到今天楊雲將他們召集過來,竟然是重啟索尼克!
得到了大老闆的表揚,中裕司立刻說道:“放心吧楊總!我們索尼克小組已經準備好了,隨時可以開始!”
楊雲笑著點頭說道:“我會隨時關注這個專案,我想提兩點建議。第一。MD和GG兩個平臺都能做執行。第二,我不要求效率,暫時也不指望索尼克能帶來多少利潤,你們現在有一年半的時間來這款遊戲,越精美越好。你明白我的意思嗎?”
中裕司唸叨了兩句,醒悟過來。高興極了:“楊總,我明白了!這會是第三款口袋妖怪!”
楊雲微笑著點頭,他就是這個意思,將索尼克打造成精品,一直捏在世嘉手中,持續10年,20年後,那個時候可就沒有神廟逃亡了!
掌機專案最後還剩下一個《逆轉裁判》,這是最麻煩的一款。
遊戲內容不麻煩,麻煩的是硬體。
32位掌機GBA,10年後才推出來,索尼PSP會在13年後退出來,也就是說,這十年內,基本上世嘉都只會面對8位GameBoy的對抗。
但是楊雲知道,隨著人們生活習慣的改變,行動式遊戲機會越來越受歡迎,將來會和手機一樣,成為每個人都不可或缺的必備物品,而且隨同智慧作業系統的普及,掌機甚至會有被智慧手機取代的可能!
加快掌機研發進度,提前為自己打下牢固的江山,走自己的路,讓任天堂和索尼無路可走,這就是楊雲的計劃。
他來到了世嘉硬體研究室,看到了土星開發小組。
情況不太樂觀,32位CPU的供應倒是充足,可惜內部指令實在是太難重新編寫了。
這些用在PC上的東西,要想在小小一塊遊戲機主機板上實現各種複雜動作,特效,圖形處理,光是最佳化那些指令編碼,就讓研發人員頭疼好久。
更何況即使發展日新月異,說不定他們耗時1個月才處理完一個立體圖形的渲染程式碼,圖形GPU廠商又推出升級版GPU版本了,只用一個封裝程式,就抹殺了他們一個月的辛苦工作!
而掌機,進度更是緩慢,楊雲突然意識到,16+16這麼設計,那就必須裝上兩塊CPU,意味著GGA的體積會變得更大,而且成本會增加許多!
NEOGEO就是16+16的街機基板,因為它貴了,而且好遊戲不多,再加上被龍騰打壓,所以銷量慘淡。
楊雲沒轍了,孫猴子也有搞不定的時候,他也需要請救兵。
這位救兵就是朱曙光。
PS:跑酷遊戲的鼻祖究竟是誰這個不用爭論,但索尼克確實是以高速為賣點的遊戲,很有跑酷的韻味在裡面,我在後面對它有安排。昨天那哥們兒投了6張12000的更新票啊!咬咬牙,拼了……順便求個票票,現在月底了,估計月票大家都投的差不多了吧?那就投推薦票吧~
第218章 猴子請來的救兵(求訂求票)
踏上京城土地的一瞬間,楊雲有些恍惚,這一年時間至少有一半在國外,他現在最想一件事竟然是吃上一塊十三絕的豌豆黃和驢打滾!
“金窩銀窩,不如自己家的狗窩!”坐在自己的總裁辦公室裡,往老闆椅上舒服地一躺,楊雲感嘆起來。
在國外其他的