第17部分 (第2/5頁)

水平得到了提高,這主要是表現在鐵斑小而散、淺,這是因為蘇料製作和繪畫、燒製加工上的改進有關,我們可以按歷史時間排出蘇料加工過程的演變所引起的髮色感觀的不同,如圖:

早期

廣泛應用期

中晚期(蘇料加工成熟期)

晚期(高峰鼎盛期)

元朝中晚期

元末明初(洪武時)

明永樂、宣德初期

明宣中晚期到成化時期

加工不精細,斑跡多而大深,有的呈褐色斑,斑色明顯。

斑跡變少變小,斑跡深度不深,在繪畫筆路中有隨筆運筆產生的斑跡。

斑跡小、淺、有暈散,運筆筆路中有斑、重複筆、重筆有斑。

大斑跡幾乎不見,有暈散,有沉胎現象,但斑不大,小坑點式鑽胎,散而不多,在重複筆和重筆紋飾中也有淺斑,但不重。

這個圖表雖不能百分之百的說明歷史上蘇料的加工引起的紋飾感觀演變過程,但也可以為我們如何看待青料的加工起到重視的作用。

注:(1)、《中國古代瓷器鑑賞詞典》 110頁

(2)、《中國古代瓷器鑑賞詞典》 111頁

(3)、《中國古代瓷器鑑賞詞典》 111頁

(4)、《中國古代瓷器鑑賞詞典》 108頁

(5)、《中國古代瓷器鑑賞詞典》 109頁

(6)、《中國古代瓷器鑑賞詞典》 108頁

(7)、《中國陶瓷》 500頁

(8)、《元代陶瓷》 20頁

(9)、《古玩指南》 79頁

(10)、《古瓷鑑賞指南》三編 121頁

(11)、《古瓷鑑賞指南》二編 167頁

(12)、《古瓷鑑賞指南》二編 110頁

(13)、《中國古代瓷器鑑賞詞典》 106頁

確定蘇料基準色對鑑別的意義

色感是人類最敏感的,而瓷器的發展史對各種色釉的瓷器又是鑑賞瓷器的標準之一,並用不同色彩區分出種類,又從同一色彩中分出深淺及混合彩的色感,如:青花、青釉、三彩、五彩、紅綠彩等,青色中又分出青中泛紅、泛紫等。如此種種,給我們留下了美好的色感欣賞和記憶。我們可以利用這些色彩來分類,來鑑定瞭解到當時的製造和加工情況,這為我們對器物斷代也起到了重要的作用,常常是色釉給了我們準確的資訊,使我們對一件本來是模稜兩可的古瓷器,透過色釉依據找到了無可非議的答案,使它能按真實年代對號入座。因此對色釉的描述自古以來就沒停止過,這也給我們留下了最寶貴的財富ˇˇ。在這裡我想說的是青花料有很多種,而青料的來源是鈷料,鈷料又有幾十種,每種又都有它不同的成分組成。這就需要我們對青花料在燒成後的色感上有一個儘量統一標準的認識。因為青花料的應用確實是每個歷史時期都有它的用料特點,有它的用料規定,從這點上看我們是幸運的,因為我們可以用它的主要原料(青花料)去鑑別它的年代,這好比是它的年曆烙印。

青花料有多種,但它的基本色各自有自己的特色因此要認識它的基準色,這也是通常所說的青花中的泛紫、泛紅、泛藍黑、濃豔等問題。如果不弄清基準色就很難確立起一個統一的色感標準。因此也就會在青花瓷器的認識上出現一時清楚,一時糊塗,權者霸氣、弱者委屈的現象。那麼什麼是基準色呢?基準色就是認識統一,符合歷史

最新小說: 化身NPC:我與玩家和平共處 籃壇第一外掛 我一體校生:成為拳王很合理吧 不是御獸師咋了?我有一國御獸 魔法書成真:開始夢域副本 眉山蘇氏,蘇允最賢 超能進化:我的兵種有點貴 龍族:路明非的逆反劇本 末日遊戲的違規者 我把NPC拐跑後遊戲崩了 捱打永久加生命,開局即無敵 強制遊戲 從EVA開始的穿越之旅 NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔 網遊:女孩子也能成為大佬 國乓!讓我成為我的榮耀!! 光與暗的交響 網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村 求生遊戲,我在異世捲成大佬 體育:我在奧運會,吊打大漂亮