坦克。
一個技能是末日寒冰,隨機技能,一旦被上了這個狀態的玩家就被點名,技能全部被封印,每秒受到1000點冰霜傷害,持續15秒。若是玩家死亡,對變成一個冰霜炸彈,對40米範圍內的人造成5000點冰霜傷害。點名之後的玩家如果在白骨巨龍50米範圍內,會受到白骨巨龍的攻擊,所以必須跑路。因為不知道boss這個技能,所以已經有一位治療被殺死了。
最後一個殺人技能就是寒冰炸彈,這個寒冰炸彈會隨機散落在周圍,無法看到,一旦有玩家踩到寒冰炸彈就會讓爆炸,自身受到5000點寒冰傷害,並且對8米範圍內的敵人造成3000點寒冰傷害,傷害可以疊加。
第一個技能可以靠格溫的異能避開,暫時沒有多大危險。第二個技能比較危險,點名是除了坦克之外隨機玩家,所以被點名的人必須馬上跑路,而且不能靠近boss,同時需要兩位治療為他加血,15秒內15000點傷害絕對不是一位治療可以加上的。最後一個技能要求每位玩家相隔的距離至少8米以上,這樣才不會疊加傷害,如果有一個人疊加傷害,那麼很容易減員。
開荒出boss這3個技能,死了兩位玩家。他們是可以跑屍的,從死亡埋骨之地外面進來需要15分鐘的路程,如果持續時間長應該能趕過來。晨風和格溫的戰復是用來救關鍵人物,不會這麼容易使用。這個技能的冷卻時間長達10分鐘。沒有人知道會有什麼意外出現,這不過是第一階段就隨時可以滅團,更不要說打下去。
因為有寶箱的問題讓斯坦可以緩衝下來,所以坦起來還是沒有問題的。但是主坦,副坦,8位治療都處於高度緊張的狀態,他們不可以犯錯誤,任何一點錯誤都可能導致滅團。越級殺boss就是這麼悲劇,容錯率非常低。
“這個boss真難殺……”要不是這個高階團隊,每個人的裝備都很好,可以打出高傷害,根本無辦法打下來。像是拿著黃金裝備的玩家,打出來的傷害不過100點,紫色裝備才100到250點波動,都沒有出過暴擊,橙色裝備的玩家沒有多少個,打出的傷害算可以,500到800都有。像晨風這樣超強爆發力的玩家是不可能在沒有不計算仇恨的狀態下輸出的,因為他打下去,仇恨絕對會落在晨風身上,到時候晨風就要抗boss了。
“瘋狂病毒,你的傷害不錯啊!”除了五大傳說獸神之外,就算瘋狂病毒的輸出最高了,他手中已經換了一把橙色單手斧頭,輸出上去是可以想象的,而且他還是4個人輸出,走位完全沒有問題,殺傷力比其他人高。要不是怕ot,瘋狂病毒的輸出會更高,但是殺boss就是這樣。
“殺的我都想睡覺了!”10分鐘下來,boss的生命值掉落了5%,這樣打下去真讓人想睡覺。如果按照這個步驟去算,最少也要200分鐘,那就是三個多小時才能殺死。晨風是真的想睡覺了,他打20秒就停下來等40秒,實在有些無聊。
晨風切換成熊坦看了看屬性,白骨龍形態對熊坦也有一些影響,生命值14820,防禦2692,速度388,躲閃速度加成77。晨風的裝備已經更新上來,生命值在熊坦和白骨龍形態的加成下還是很不錯。有疾風斗篷後,晨風的免傷還是非常不錯的。
(野蠻防禦):免傷技能。粗暴的防禦攻擊,免疫60%的物理傷害,持續6秒。cd時間:1。5秒,消耗:60怒氣。
(狂暴恢復):恢復技能。激內的復甦能力,恢復20%的最大生命值。cd時間:1。5秒,消耗:60怒氣
(生存本能):免傷技能。讓你受到的傷害降低50%,持續12秒。cd時間:5分鐘,消耗:無
熊坦的生存技能就3個,像是野蠻防禦是用來抗物理攻擊boss的,對於