白骨巨龍沒用。面對法術boss,晨風存下來的怒氣就用恢復生命值來抗。所以這兩個技能雖然cd時間可以忽略不計,但是怒氣想要獲得就比較難了。熊坦狀態下,受到的傷害降低20%,這是任何坦克都有的能力,比起其他職業生存能力高很多。
“讓我抗一下!”非常無聊的晨風突然跳出來搗亂,但是沒有人阻止他去送死。奧特萊斯感覺晨風去抗boss是最好的,這個傢伙爆發力這麼高,仇恨是妥妥的,可是這傢伙太怕死了,比起自己還要怕。黑暗蝙蝠等人見晨風自己出來抗boss,恨不得他一路抗下去。
“你來!”副坦克是每人抗一下的,因為他們的免傷技能都有cd時間,不可能一個人連續抗。主坦有兩個人不斷交換位置來抗。現在晨風過來,副坦克就讓晨風去開寶箱了。
免疫!
任何一位開寶箱的玩家都要面對boss一個寒冰吐息,原本晨風的生命值應該降低大半的,結果晨風一點生命值都沒有消耗。寒冰落在晨風身上頓時化成一股寒流轉入空間中去了。這是鮮血魔戒25%免疫一切攻擊的效果。
“烏鴉,都說你來抗boss比較適合了……”看到晨風頭上竟然出現免疫兩個字,奧特萊斯無語了,晨風的魔戒本來就應該做成坦克用的魔戒。可是晨風這傢伙卻做成了殺人魔戒,實在有點浪費。
“晨風,你來做主坦,我休息一會。”看到晨風竟然免疫傷害,斯坦就感覺不想做主坦了,這個非常沒意思。暫時還好說,如果boss轉換階段就麻煩了。
晨風也就試驗一下罷了,沒想到竟然真出了免疫效果,這可是讓治療輕鬆很多了。原本最少也有8000的傷害,現在免疫了,治療的壓力就輕鬆許多了。
“好像做坦克挺有意思的,黑暗蝙蝠,你們也找個人出來,兩個傳說獸神一起殺boss比較有興趣!”晨風不可能自己一個人去坦,就算他死都要拉一個墊背的。至於死了魔戒會掉落,沒有人比奧特萊斯速度快,所以晨風也不用擔心。
果然,晨風不可能自己去坦的。死亡螳螂知道晨風這句話的意思,在他們中,死亡螳螂的生命值最高,防禦最強,他來坦也不錯的。兩個都是敏捷型坦克,靠的是躲閃攻擊,面對法術boss沒什麼用,只能避開boss的物理攻擊,這個難度不大。
“好!”死亡螳螂也感覺無聊了,輸出感覺很鬱悶,現在能做坦克就不需要考慮仇恨了。
主坦!晨風是第一次接觸到這個名詞,說真的,他的坦克能力不算很強,不過這段時間惡補了一下,應該比神級坦克不會差太遠,很多時候就是經驗方法的差距。因為晨風本身的學習能力和反應能力非常強,所以走位和臨時反應是不錯的。
139 飄渺的主坦!
主坦的兩個人退下來,晨風變成白骨龍快速收割上去,仇恨直線上升。死亡螳螂本身就有輸出,仇恨雖然不高,但是他爆發起來輸出還是非常不錯的。晨風的輸出在於爆發高,而死亡螳螂則是平衡,總體來說晨風比死亡螳螂的傷害高,血腥連環擊造成的傷害十分變態。
死亡螳螂先抗boss,他有暗影斗篷這個技能,完全免疫法術傷害,必要的時候可以使用。他的疾風斗篷可以免疫32%的傷害也不錯。所以他抗起來還算是輕鬆。每次boss飛到後面吐息攻擊的時候,死亡螳螂都需要衝上去補充位置,免得讓背後人的治療玩家受到傷害,同時他也會轉過身讓後背受到攻擊,這樣可以免疫部分傷害。
晨風的仇恨很快就超過了死亡螳螂,接過boss的攻擊,這回晨風完全沒打算避開boss的攻擊,能用技能就儘量用技能。熊坦的憤怒需要用技能獲得,受到傷害增加的憤怒很低,所以晨風想不斷用狂暴回覆獲得生命值恢復只能不斷輸出。