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批評的太重,這是打消年輕人創業的積極性,但若由得他自由發展,結果在日本就鬧出一箇中日企業家大打出手的訊息來。

所幸還算剋制,這只是企業之爭,沒有過激言論。

國內這邊曾經有官員認為新聞釋出會鬥毆,有辱國體,朱曙光就反駁道:“別什麼都上綱上線!日本政壇上打罵喧囂,拳腳相加這是傳統。議員們打的頭破血流很常見!這是他們上樑不正下樑歪,欺負到我們中國企業頭上了。難道還要講究中華禮儀,主動送給別人捱打?”

馬上也有幫腔的接上:“就是!上回NHK電視臺播報的新聞,兩個女議員打的內衣都扯出來了……”

一陣鬨笑後,新聞釋出會鬥毆的事情,國家就這麼放過了,不再追究。

但此時朱曙光仍然不忘提點一句,不輕不重地敲打著。

楊雲立刻變成委屈的模樣,叫苦道:“朱署長。日本那些媒體實在是太壞了,我這什麼都沒說,什麼都沒做的,他就可以總結出一大堆詆譭我的話。所以我忍不住啊……於是我就搶了他們一些東西回來了……”

“啊?搶東西?搶什麼東西?”朱曙光搖著頭,恨鐵不成鋼:“你呀你呀,讓我怎麼說才好呢?”

楊雲嘻嘻笑道:“我把世嘉的掌機生產線搶到中國來了。不出意外,日本的機器和裝置現在正在海關等著檢查呢……”

接著楊雲將世嘉GameGear掌機搬遷到龍騰生產的事情講了一遍。朱曙光這才恍然大悟。

GameGear的研發實驗室當然還由世嘉總部控制著,楊雲爭取到的僅僅是掌機主機板的改動,以及將來大批次生產成品掌機的權利。

世嘉不會傻到將GameGear白白送人,楊雲是不可能將GameGear一鍋端的。

但楊雲堅持搬廠,因為只要GameGear到了中國生產,帶來的絕對不是單純的美元外匯。而是可以帶動整個相關的產業群。

楊雲說道:“朱署長,這些都是從世嘉工廠拆卸下來的遊戲板卡製作機器,我不太清楚對中國的半導體制作技術有沒有幫助。但我想利用這次機會,圍繞我們龍騰公司,形成一個配套的半導體產業群來。CPU我們做不了。那就進口,但高密度整合規模電路。這些東西是可以找國內企業代工的,另外還有高靈敏度電子元器件,記憶體元件,能爭取國產化最好,提高一點是一點啊,先從並不重要的零部件開始。”

朱曙光奇怪的說道:“你一個做遊戲軟體的計算機公司,為什麼會想到做半導體硬體產業群來?而且既然是產業群,規模就不是一般的大,沒有幾家大型企業牽頭,數十家小型公司做配套產業,可談不上產業群啊!”

楊雲感嘆道:“我就是這麼想的。朱署長,我去了很多次日本了。那邊的動漫遊戲產業,真的是相當成熟。在日本,漫畫發行佔雜誌和圖書的一半,電視節目每週都有新的漫畫改編,光一個日本小學館出版社,一年賣漫畫單行本賣連載雜誌賣遊戲軟體,銷售額都有15億美元。

反觀我國情況,除了我們龍騰公司勉勉強強算得上國際知名遊戲公司外,漫畫與動畫根本就沒有領軍人物。我瞭解過了,平均下來,咱們國家一年都拍不了一部好動畫片,《黑貓警長》《葫蘆兄弟》《阿凡提》是幾年前的作品,去年拍了個《舒克貝塔》,但是這產量也太小了吧?而且中國可有11億人,光指望著上滬美術電影製片廠,不得累死他們?

而漫畫,就那種小人書連環畫,有是有,可發行量也太少了吧?漫畫,動畫,遊戲,這三者在日本那是相輔相成的東西,是一個巨大的產業群,產生的效益達到日本全年國民生產總值的20%,而我們國家,0。1%都達不到!最關鍵的是,中國很多人都把動漫動畫和遊戲定位成提供給小孩

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