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但是民眾反映這一塊,龍騰管不了,不過那些媒體界肯定也受到了高層的指示。收斂了不少。

不過誰在乎呢?龍騰已經賺的盆滿缽溢,他們已經豎立起仙劍這塊金字招牌,某些人再怎麼打壓,還是有上百萬的遊戲玩家口口相傳,繼續積累口碑。繼續熱銷下去。

在龍騰總部的會議室裡,楊雲發現方慧敏面前擺著一個大紙箱子,好奇問道:“這都是些什麼?”

方慧敏答道:“讀者寫給您的私人信件,我們一封都沒有拆開過,待會兒給您送到辦公室去?”

楊雲連忙擺手:“還是煩惱你們幫忙拆開並且讀一下吧,挑選幾個有意義的讀者。我來親自寫回信,其他的就算了,我忙不過來。”

等趙永平張國強等人都到來後,楊雲鄭重說道:“仙劍的事情就交給你們收尾了,第二個版本至少等兩年後再發布,中間視情況推出特別版本。就是帶有隱藏結局的兩個。另外,狂徒工作室給我保留下來,一個都不準辭職,要是他們覺得沒有激情,那就將金庸小說交給他們改編。”

張國強應下來,臺北研發中心的技術工作現在由他負責,現在他的威信相當高。

接下來趙永平彙報起龍騰遊戲的開發情況。

掌機部門暫時沒有好的新遊戲專案。一直在做口袋妖怪和索尼克這些後續版本,值得一提的是《口袋妖怪:北美版》開始設計,小智將會在北美旅行,探險,並且為了成為最強的訓練師而繼續奮鬥。

街機部門正在進行最後的衝刺,《合金彈頭》,《侍魂》,《三國戰紀》,《奇蹟三合一》這四款遊戲都進行了80%以上,看樣子可以趕得上世嘉嘉年華。

電視遊戲主機蓬勃發展。即使沒有楊雲的指導,龍騰自己的程式設計師也想出兩個不錯的創意,更不用說SS平臺上日益漸多的其他遊戲製作商了。

順便提一句,住友投資集團的小林野馬離開了世嘉,他手裡20%的股份僅僅只套現3億美元。與當時楊雲購買世嘉51%股份的市價一樣,這樣楊雲就控制住世嘉71%的份額。

小林野馬正式退休,走之前他感謝了楊云為世嘉作出的一切,楊雲也表示了對這位老人的敬佩,大家友好分手,非常愉快。

卡牌遊戲龍騰沒有什麼建樹,只是時不時釋出一些擴充套件包,發行寵物小精靈卡牌等吃老本行為,最近聽說美國推出了一款萬智牌非常火,楊雲只能苦笑,這組卡牌他當然知道,可惜太過複雜,他了解不深,根本就沒有可能搶先做出來。

最後要說的是PC遊戲,龍騰旗下的獨立工作室有Distinctive,牛蛙,涉及到PC遊戲製作的研發中心有三處,龍騰法國分公司,京城總部,日本龍騰法老控。

拿得出手的遊戲有《上帝也瘋狂》系列,DOS版本《笑傲江湖》,DOS版本《龍騰三國志》,還有幾款普通的賽車遊戲。

楊雲說道:“PC端的遊戲我一直都沒有涉及到,主要是考慮到PC配置太差,DOS作業系統實在是太過噁心,可用記憶體640K,作業系統自己就佔用了120K,留給我們遊戲分配的記憶體太少,所以我一直沒有在PC上設計大作。”

張國強眼睛一亮:“您是說現在可以做了?”

楊雲搖搖頭:“現在還是不能做,PC不發展到一定的程度,任何大作都沒有意義。PC和我們SS不一樣,各方面需要的東西太多太多,根本就不是我能控制住的。”

這是大實話,楊雲現在手裡最先進的技術就是ATI的顯示卡技術,可限制PC發展的不僅是顯示卡,實際上更多的是CPU。

雖然1993年已經有英特爾奔騰586的CPU,可是推出市場還沒到半年,價格高的離譜,根本不可能短時間普及到全球。

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