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要知道,他們這兩年拿到手的錢連50萬都沒有!

“那麼江先生,你能為我們詳細講解一下,這個扶持計劃究竟是什麼嗎?”

“好的,沒有問題!”

江少雲笑眯眯地給這幾人下套。

龍騰哪裡有第三批扶持計劃?這個時候,他想怎麼說都可以,只要能達到完全控股的要求,他就能完成楊雲交給他的任務!

作為一家沒有核心技術,沒有大資本家支援,沒有強力的遊戲品牌,Silicon&Synapse與全世界無數默默無聞的小型遊戲工作室幾乎沒什麼兩樣,根本就沒有與龍騰談判的資格。

江少雲很容易就獲得了艾德幾人的好感,也得到了一個非常美好的承諾——他們同意龍騰以風險投資的形式入股,最高可以達到70%,不過這件事最好還是稍遲點再談,給他們一點時間商議。

回到酒店,江少雲就再也沒出門了,找了個國內白天的時間,他撥通了越洋電話,聯絡上了楊雲。

“楊總,他們同意入股了!”

“這是個好訊息,儘快敲定此事!他們最近的遊戲開發計劃是什麼?”

“正在製作的是一款DOS系統下的遊戲,名叫《失落的維京人》,然後還有為其他公司製作的兩個軟體包。另外,據說前幾天他們一位名叫懷亞特的高階程式設計師提出了一份即時戰略遊戲的新創意,他們準備提上日程。”

來了!就是這個!

楊雲心跟著揪起來:“他們打算做PC上的即時戰略遊戲?”

江少雲說道:“不是,他們想學著我們的《沙羅曼蛇:沙丘1993》一樣,做成SS平臺的家用主機遊戲,而且他們提出了一些有趣的新想法,我覺得可以參考。”

什麼?

《魔獸爭霸》要做成SS平臺遊戲?楊雲幾乎不敢相信自己的耳朵!

不過靜下心來再仔細想想,也不是不可能啊!

Silicon&Synapse就是暴雪的前身,楊雲不知道暴雪在魔獸和暗黑之前做過什麼遊戲,但他知道暴雪肯定是1990年以後成立的,所以他委託楊戰在北美尋找相關線索,也透過中山隼雄在世嘉遊戲供應商中排查人選。

功夫不負有心人,幾個月前,Silicon&Synapse主動拿著《搖滾賽車》找到世嘉,發行了MD版本,迄今為止賣出22萬份,深受玩家好評,並且進入了龍騰高層的視線。

經過排除法,楊雲確定了他們的真實身份,所以這才有安排江少雲前往洛杉磯的事情。

他深知暴雪的可怕實力,但是他並不怕暴雪,因為他用砸錢的方法,也可以砸出第二個暴雪出來。

《魔獸爭霸》有什麼技術難點?沒有!

暴雪在製作《魔獸爭霸》的時候,借鑑的遊戲就是西木頭公司的《沙丘2》,但是現在楊雲橫插一槓子,用SS平臺的沙丘1993代替了西木頭的地位,所以才會出現江少雲剛才說的這種情況,懷亞特這位魔獸之父,準備在SS平臺上開發《魔獸爭霸》。

楊雲怕什麼?魔獸是模仿他自己的遊戲,大家都是即時戰略遊戲,引擎大家都有,現在暴雪還沒有開工,楊雲完全有足夠的時間搶先做出來!

可是在打敗那麼多遊戲製作公司後,龍騰陷入了一個怪圈內,很多遊戲基本上都有其他人提前想到了創意,比如說仙劍是大宇,沙丘是西木頭,心跳回憶是科樂美。

最初楊雲做出《名將》的時候,幾乎完全相同的內容讓卡普空吐了一口血,後來《拳皇》搶先出來,裡面春麗和桑吉爾夫更是讓卡普空喪失鬥志。

第一次這樣打敗卡普空,沒人說什麼。

第二次用同樣的招式做出心跳回憶,打敗科樂

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