了。
像是這樣的新人,經過一年左右的時間,便會再開始學習更多的流程環節,然後便轉另一個工作崗位。
這是因為如果長期在同一個流水線的工作崗位,那麼對精神的壓迫是非常大的,時常更換的話,不但能培養更多的流程全能人才,還能讓他們的精神健康。
《聖鬥士星矢》的動畫片,是由日本東映動畫製作的。
日本人的做工,一如既往的出色,特別是在殷俊特意要求的情況下。
前世的《聖鬥士星矢》,在動畫效果,特別是打鬥效果上,並沒有多麼出色,倒是二十多年後,狗尾續貂的那些什麼《天界篇》等等,做工就細膩了太多。
當然了,這也和時代的進步,電腦特效進步有關,殷俊也不可能奢求和30年以後一樣。
但至少在打鬥的炫目效果上面,殷俊是有基本的需求的。
日本人倒不是做不出來,只不過平日裡已經習慣了有動畫攝影臺工作,習慣了簡化流程了。
既然殷俊有要求,他們自然便做得更加精細。
在1月初這幾天正式開始播放的時候,《銀河戰爭篇》他們已經製作出來了40集。
按照一週兩集的播放速度,麒麟衛視這邊的存貨就已經足夠了。
在12月份聯絡全球的合作電視臺,談判《聖鬥士星矢》的動畫片播放時,殷俊才明白到,為什麼在網際網路時代,那麼的講究資料分析和大ip的崇拜。
即便是四孃的電影爛成了狗屎,也會有冤大頭看重他強大的作品吸引力,從而投入數億的資本,把他新的小說改編成電影上映。
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