他這麼做的目的很明確。你們不是質疑我為什麼不稽核透過你們的遊戲麼,我的意思是,你是垃圾,不光你一個,你們全都是垃圾。
你們既然不會做家用機遊戲,那讓我來教你們怎麼做。
這一連串第一方遊戲釋出之後,那些廠商,終於散去了廣撒種的理念。開始打算好好做遊戲了。
現在的電子遊戲,雖然不是一個人,就能夠完成得了。
但是,一個四五個人的小團隊,畫上個一週,也還能做出來一個還能看的遊戲。
但是,這種四五個人的小團隊,實在是不那麼靠譜。大多數的這種小團隊,因為在公司內,不可能搞什麼創新,只好跟風。
而林彥對於跟風,其實沒有太大的一件,但是他對“劣質的抄襲品”意見很大。
於是,這些遊戲,就被他全殺掉了。
就像是他做了《實況足球》,發售了之後。雖然很快就有人模仿了。但是,那種還不如《實況足球》的模仿。連足球的執行軌跡,都沒有處理好的足球遊戲,能夠玩?
模仿不是目的,而是一種手段,模仿是為了超越。
而林彥一次性扔出的那麼多遊戲,就是為了給這些蠢蠢的第三方,提供多種可以模仿的模板。
有可能,你們說你們不擅長橫版卷軸遊戲,沒問題,你們可以做運動遊戲吧。足球不行,棒球行不行,要不網球也行。
什麼,你說這兩個你都不擅長。那麼你們可不可以做出一個好玩的固定畫面遊戲。
就因為此,林彥那一波推出的遊戲裡,就有《救火隊》這個遊戲。算是,《打磚塊》的擬人化版本。
他不想這麼幹,但實在是覺得著急了。
他把長髮青年給他的卡帶插上游戲機,進入遊戲畫面,從螢幕右邊向左,劃過一個短腿小人,名字是《高橋名人的冒險島。》(未完待續。。)
第五十一章 透過
小胖墩轉過頭來看了看,看著卡帶上的名字,他讀出了聲,“《高橋名人的冒險島》?”
的確,這個名字,多多少少有些劍走偏鋒的感覺。這兩個期間,兩個人稽核過的遊戲卡帶,沒有一百也有九十了。不管名字起得多麼狂霸酷帥,也都沒有見識過這種以人名冠名遊戲的先例。
“高橋名人是誰?”小胖墩問道林彥。
林彥當然知道,他反問道小胖墩,“你還記不記得電子遊戲玩家大會上,那個一秒能按十六下的高橋利幸?”
“是他?”小胖墩回憶道。他對這個人是有印象的。大多數參加了電子遊戲玩家大會的人,都對他有印象。甚至,因為《遊戲通》的電子遊戲玩家大會採訪裡,專門有一個高橋利幸的專題,那些沒有親臨大會,但是買雜誌的玩家,也對這個人有些印象。
當然,他的名字,真正被遊戲圈子以外的人知道。是因為,有一個專業醫生的炮轟。他說,一秒鐘連按十六下這種事情,根本就是超過人體極限。是不可能的事情。高橋利幸這是在炒作,是在用不可能的事情在鼓吹自己。這種行為是欺騙,他欺騙了廣大的無知群眾,他應該道歉。
這是這個炮轟,讓高橋利幸的影響力,超出了電子遊戲的圈子,進入了主流人群的視野。
專門有電視臺,找高橋利幸錄影,幫助他“闢謠”。
這段採訪,最後變成了一個一分鐘左右的影片。登上了電視臺。
鏡頭裡有一個改裝過的毫秒級別秒錶,有一臺街機。還有著高橋利幸。
高橋利幸先是介紹了自己,然後。開始狂按那個改裝過的秒錶。連按了很多下。在電視上看,就是一道殘影。然後,他拿起秒錶,上面顯示著一秒和十六下的字樣。
這段影片,又被那個醫生所指