責。他說這個影片作弊了。是用特效做出來的。
之後,還有一連串的揭發和反駁。很多人都知道了高橋利幸,而媒體也開始稱他為高橋名人了。
如果,用後來的話來說,高橋名人這四個字。就是一個熱門ip(知識版權)。用他名字冠名的遊戲,的的確確會有優勢。
因為,有可能一些人原本不玩電子遊戲,好奇了,就買了一張帶著高橋名人名字的遊戲。
林彥見小胖墩已經想起了高橋名人是誰。就按下了復位按鈕,重新開始遊戲。有他操控,小胖墩在一旁看著,一起稽核這個遊戲的質量,是不是過關。
這是一個橫版過關遊戲。看上去。似乎和《超級馬里奧》,有那麼一點點相似。不過,不同的是,《高橋名人的冒險島》。沒有可以頂碎的磚塊。主角也不能變大。
但是,卻能夠仍斧子,做滑板。還可以加到火石這種強力武器。
而且,背景畫面。也較為多彩。看上去是熱帶雨林的樣子。
最為特殊的地方,是它加入了水果設定。在螢幕的上方。有一個時間條,如果時間條沒了,主角就死了。而加水果,就是加時間條。
所以,雖然看上去,《高橋名人的冒險島》是一個和《超級馬里奧》差不多的橫版過關遊戲。但是,他的具體玩法,卻也和《超級馬里奧》有著比較明顯的區別。它更強調遊戲的節奏。也就是說,這款遊戲的緊張感更強。
“似乎還不錯。”一旁觀看的小胖墩說道。
“是不錯。”林彥說道。
在經歷了兩個月渣作洗禮後,雖然客觀上對於遊戲質量的要求沒有降低,但主觀上卻已經降低不少了。
兩個人其實和那些沒有透過的第三方廠商一樣著急。因為,沒有好玩的遊戲,滿足市場的需要。那麼紅白機就很有可能被使用者拋棄。
更何況,現在還有電子遊戲聯盟的“超級電腦”在後邊追趕。雖然說,“超級電腦”並沒有太多的第三方廠商,遊戲的質量,也與紅白機有所差距。
但是,“超級電腦”終究效能強一些。不好玩他們就靠畫面來補。由於沒有嚴苛的稽核制度,他們的遊戲也是量大管飽。
經過千葉有希的統計,“超級電腦”上市的遊戲,已經超過了一百款。其中,非街機移植遊戲,也達到了五十款。
而紅白機這邊,有著眾多第三方廠商的他們。包括移植遊戲在內,上市的總共也沒有超過五十。
前段時間,電子遊戲聯盟還在嘲諷,紅白機這邊的第三方廠商,都是一群烏合之眾。這麼長時間,都不能推出一款新遊戲。
是這些廠商太差,爛泥扶不上牆,還是千葉遊戲的制度有問題?
同時,他們也表示,歡迎第三方廠商,棄暗投明,加入他們“超級電腦”的陣營。
這算是攻心了。的確有一些在紅白機這邊,不能發售遊戲的第三方,加入了“超級電腦”的陣營。
加入到那邊之後,和電子遊戲聯盟許諾的一樣。他們很快就釋出了遊戲。但是,銷量卻不是那麼的理想,甚至,有的發行了,卻賠錢了。
一共花了五個多小時,小胖墩把《高橋名人的冒險島》打通了。遊戲稽核人,一般遊戲水平都不會差。因為,遊戲稽核是需要完完整整通關的。如果不通關,光看了前面的一兩關,不會知道這款遊戲,後邊會不會崩掉。
事實上,這兩個月裡,有不少開頭驚豔的遊戲。到後邊,卻有著嚴重的問題。
他們製作遊戲的思路,還保持著街機遊戲的思路。還在追求前期的“打眼”。但是,這和紅白機的要求是相違背的。
因為,紅白機的宗旨是,遊戲的全程,都要是“好遊戲”。
提交粗製濫造遊戲的廠