劉絲晨為代表的開發小組,代著一款後世聞名天下的電子競技遊戲——反恐精英,踏上了前往E3遊戲展的道路。
這一天,無數的媒體都在關注,他們期待,唐朝網路是否能給中國電子競技帶來奇蹟。
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PS:反恐精英能不能取得年度世界最佳遊戲大獎,請看,下一章。
正文 第八十二章:玩家“蓋爾”
美國時間5月16日,早上9點,舉世矚目的E3遊戲展,順利開幕。據說,這一次遊戲展所賣出去的門票,卻是超過了以往任何一屆,達到了10萬人。
相對於前幾屆遊戲展來說,2001年的E3,許多小企業遊戲公司資金緊張,沒有後續產品問世。從規模上,卻是比2000年小了一些。外界媒體也一直將這一屆遊戲展,稱之為遊戲中的三國爭霸。此中三國,說的是任天堂,索尼,及微軟。
微軟要借這一次的E3大展,瘋狂推廣他的Xbox。而任天堂也不甘示弱,將NGC的發售日期,定在了Xbox的前3天。而做為電子遊戲主機的領頭羊索尼,知道自己在產品創新上面,可能比不了後來的微軟及任天堂,這一屆的E3會展之上。索尼卻是將推廣的口號,變成了“內容至上”。
事實上,索尼也確實做到了。
光是《最終幻想系列》和《合金裝備系列》這兩部超人氣大作就足以吸引無數玩家投奔PS2,更何況PS2還是目前唯一買得到的主機,絕不會有延期和跳票的折磨。
對於這三大硬體廠商,自然不是唐朝網路這些軟體開發商所要觀注的目標。劉絲晨一行等人,來到E3之後,卻是將目光描準到了“最終幻想系列系”及“合金裝備2”。
“哇……”
剛剛進入E3會展之時,高調等一行幾人,便是發出了一聲聲驚歎。要說遊戲展,中國也舉辦過一屆,但與美國這個E3相比,那就是小巫見大巫了。從各個展區的分佈當中,便可以瞭解到E3的規模之大。譬如該展區還分別設立了硬體遊戲展區及軟體遊戲展區。而當時的Chinajoy一方,沒有任何一家硬體廠商到來。並不是他們不想來,而是內地沒有。
“啊什麼呀,過不了幾年,相信國內也會趕上他們的。”
劉絲晨雖然也感覺E3規模之大,但他卻對中國的遊戲產業衝滿信心。只要國人努力,遊戲會有的,硬體主機也會有的。到時候,相信全世界,不管是硬體廠商還是軟體廠商,都會直奔中國遊戲展,以此來推廣他的遊戲產品。
不過,這條路還要走很久,劉絲晨說的過幾年,也只是給自己打氣。
“走,東北角就是我們的展區。”
由於唐朝網路只帶了一款遊戲過來,而且,亞州地區的國家,除了日本與韓國之外,E3都不怎麼重視。不過還好,去年唐朝網路暴出來的透視技術及光影系統,的確是震撼了世界。雖然E3將唐朝網路安排在了東北一角,但所給的展區也還算可以,至少不會顯得寒磣。
“各位,開工。”
劉絲晨一聲令下,唐朝網路的工作人員,便開始對展區進行佈置。
其實這一次的參賽,唐朝網路並沒有帶多少的裝置,更沒帶來showgirl,只是帶來了一些投影儀,電腦,海報之類的。就是這麼簡單的佈置,反恐精英能否引爆E3會展,現在來說,還只是一個未知數。
……
蓋爾是一名華裔,在美國生活了二十幾年。
從小教育他的父母親一直都告訴他,你要記著,自己是一箇中國人,不管你現在生於何地。只是自小蓋爾一直都不懂,為什麼自己生於美國,為何要說自己是中國人呢?直到蓋爾長大,瞭解到中國文化之後,他才明白,中