“看起來很不錯。”
聽到這一些介紹,陳佳一感覺很棒。至少,從介紹上來看,這一款使命召喚,他的很多設定,都比一代完善的多。既然1代都能大賣特賣,二代,又怎麼會弱呢。
“不如,我們試玩一下。”
可能,只是用語言介紹,並不能讓陳佳一感受到“使命召喚”的精彩。為此,大衛準備讓陳佳一對這一個使命召喚進行試玩。而檢驗一款遊戲的水平,也只有透過試玩。說罷,大衛便直接將陳佳一帶到了剛才那位美國小夥的身前。
……
“嘿,你聽我說,剛才我帶了一位中國人進來,而且,老闆大衛親自接見了他。我猜想著,這位中國人,一定是唐朝公司總部派來的。”
“是嘛。”
這個時候,艾華已經與他的同事聊起了陳佳一。
“就是不知道他是誰?”
為此,艾華努力思考,正想猜出此人是事誰。
“呵呵,好吧,不用猜。我自我介紹一下,我叫陳佳一,來自中國。”
陳佳一與大衛剛剛進來,就聽到這位美國小夥不時的滴沽。
“陳佳一,名字不錯,感覺與唐朝公司的en有點像。”
看來,這位美國小夥還真是有些糊塗。
“哦,是嘛,我真感到榮興。”
大衛見艾華還沒有反應過來,直嘆上帝怎麼會造出這樣的一個人。要不是艾華這傢伙遊戲研發能力不錯,大衛真要對他徹底的無語。不過,現在見他仍沒反應過來,大衛也懶得再解釋,然後直說,“別滴沽,還不站在一邊,給我講解一下我們的遊戲?”
“,,,沒問題。”
見到大衛的喝赤,艾華立即開始濤濤不絕起來。
從陳佳一的開始遊戲,再到進入戰鬥,甚至是各個遊戲特點,都被艾華描述了一遍。
“戰場當中的,光影、爆炸、火光、煙霧等效果,在我們二代引擎上面,表現的更加完美。甚至,你還可以使用煙霧彈,或是靠煙霧彈來隱匿行蹤,以及支援各種氣候變化、晨昏光影變化而產生的視覺隱匿效果。”
“是嘛,我試試。”
順著艾華的講解,陳佳一直接扔了一個煙霧彈,然後找準一個地方。很快,電腦人居然不知道陳佳一跑到哪去了。
“不錯,很真實,與戰場差不多。”
隨後,陳佳一又玩了十幾分鍾,陳佳一體會到了剛才大衛所說的電腦人智慧。譬如,陳佳一準備衝鋒拿下據點的時候,他們看到陳佳一過來,他們會用機槍瘋狂的對你進行壓制。當你想用步槍狙擊的時候,他們會相互火力掩護,不斷的移動自己的位置。
這是敵方,也就是德軍。不過,相比之下,自己隊友的行為顯得有些愚蠢。也許,製作者的意圖是讓玩家負起更多的責任吧,看到隊友一個個倒在敵人的槍口下,真讓陳佳一有一種英繼光堵槍眼的衝動。
“當然,這只是與電腦人的一些戰鬥。我們的二代使命召喚,還進行了很多的設制。比如,我們在多人對戰上面,亦進行了比較多的創新。在這其中,二代不僅包括標準的dm,dm和奪旗模式。而且,還包括,尋找和炸燬的多人模式。”
這個遊戲模式有些類似於中的遊戲模式。
一隊玩家需要使用炸彈去炸燬一些設施,而另外一隊玩家需要去阻止他們。
“還有一種模式,我們稱他為“edqurer”遊戲模式。在這個模式中,雙方玩家有一方在地圖上選擇一個得分點作為司令部,遊戲開始後,得分點開始加分,而另一方必須阻止它。防守的一方無法復活,直到一局結束。在遊戲中,雙方必須適應不同的戰鬥形式以及武器,各式步槍、衝鋒槍以及散彈槍在不同的地方能夠發