揮巨大的作用。並且多人模式中的m3“黃油槍”“衝鋒槍”及溫徹斯特1897霰彈槍,這一些槍支,是單人模式中找不到的隱藏武器。”
不得不說,這位“艾華”真的是一個人才,比之“大衛”的口才能力,還要好上一籌。在他的講解下,有一些幾乎不是特點的特點,都被他演說的華美至極。讓人感覺到,使命召喚,他就是一個真正的單擊類遊戲大作。
“太棒了。”
幾局玩將下來,陳佳一對於這一款遊戲,已經完全的清楚。對於他來說,第二代使命召喚比之後世的第二代,還要更加經典。這種經典之處,不僅是在細節的完善上面。特別是,使命召喚加入的多種多人對戰系統,更將使命召喚提升到了新的一個高度。
因為,我們知道,單擊遊戲要想發展,純粹的個人單玩,他一定沒有多少前途。反觀,因為加入了多人對戰,特別是隨著網際網路的發展,擁有戰網平臺的單擊類遊戲,他達到了另一個高峰。在戰網系統的支援下,雖然這一些單擊遊戲還是單擊遊戲。但是,他卻將全球人等聯合在了一起,某種意義上來說,他也是一種網遊。
如果要問陳佳一,單擊遊戲的出路在哪?陳佳一會告訴你,那就是多人線上對戰。
就像泡泡堂,卡丁車之流,為什麼他會如此的瘋狂。那就是因為,他將這種競技xìng的單擊,變成了全球多人連線做戰。這個時候,他便成為了一款真正的世界級大作。也因為這樣的遊戲方向,在後世的時候,將改編成的穿越火線,這才如此的火爆。RO@。
正文 第五百四五章:這是一個混亂不堪的年代
第五百四五章:這是一個混亂不堪的年代
也因為這樣的遊戲方向,在後世的時候,將改編成的穿越火線,這才如此的火爆。
當然,像這樣的方向,陳佳一是不會說的。一慣,陳佳一都會用形動來向他們表示。或許,在未來,唐朝網路會帶著像穿越火線,英雄聯盟……一類的遊戲,再一次摧毀歐美遊戲企業。這看上去很殘酷,可現實就是這樣的殘酷。
而且,陳佳一的這種方法,還算是比較和平的。我們縱觀歷史,西方歐美髮達國家,他們的每一次崛起,無不是建立在別人的痛苦之下。更有無數殖民地的產生,對於這一些殖民地的朋友樣來說,他們的冤恨,又向誰解說。
非我族類,陳佳一沒有一絲同情心。
對於除中國之外的國家,陳佳一就是想盡辦法的打壓。
“大衛,看來使命召喚,現在都可以釋出。”
系統已經做得如此的完好,陳佳一興奮的說道。
“是的,我們正準備將推廣方案送到總公司呢。”
大衛也很興奮。
如果說,“使命召喚1”只是打響了他們的名氣。那麼,使命召喚2,那就是真正讓“使命召喚”成為了一個系列。正如魔獸一樣,魔獸1的出現,他就算再牛叉,他只是一款不錯的作品。可是,當魔獸2,魔獸3,連翻上演上功之後。那麼,魔獸,他就是一個精典系列產品。
如果使命召喚2能夠成功,那麼,他的地位,就算暫時不能達到魔獸這樣的高度。但是,也能使得自己的使命召喚,成為一個品牌,而不是遊戲。對於這一個品牌,日後只要不斷的開發,只要不表現的太差,都會受到很多粉絲的青睞。
這是很多遊戲企業,一直屢試不爽的招式。
像最終幻想,鬼武者……這一些,其實,他們一直研發下去,就是賣品牌而已。事實上,最終幻想與鬼武者,他有很多代,都沒有多大的特sè。最多,就是一些升級。有的,只是劇情不同,他就推出了另一代。但是,因為最終幻想與鬼武者之類,他成為了一個系列遊戲。並且,這一個系列遊戲之前就已吸引