來,只可惜,遺蹟不像普通的地下城那麼簡單——它是會變化的。
這麼一說,蘭斯也想起來了,黑鋼曾經就對自己說過這事。
“少爺,在遺蹟之中,怪物每隔午夜就會進行一次重新整理,遺蹟內被消滅的怪物和首領就會重新出現,這個想必您應該還記得,但是遺蹟的另一個特點,才是它最麻煩的,遺蹟的核心在於‘碎片’,碎片會吸收魔力,在吸收了充足的魔力之後力量會進行拓張,這個時候遺蹟本身會被重置,迷宮的路線也會與以往不同,並且在下一次,副本當中的怪物都會得到一定的增強。”
“這些我已經記起來了,可是它跟你說的失蹤有什麼關聯……”蘭斯說出口之後自己反倒一愣,他有些不可置信地反問:“你是說遺蹟已經擴張到林子以外的地方了?”
黑鋼點了點頭:“就是這樣。”
“不會吧……”蘭斯可是很清楚的記得,當初遺蹟的規模還不到緊挨著咕嚕嶺那片樹林的三分之一,但現在竟然說超過了樹林,這該是膨脹了幾倍?
但黑鋼臉上的表情一點都不像是在開玩笑,一對巨大的複眼折射出無比認真:“少爺,現在的情況非常不妙,之前在永暗之季的時候遺蹟也是在增長的,但那時還完全沒有這麼可怕的勢頭,但是這一次進入永暗之季後的拓張,竟然直接變成了原來的兩倍,在這樣下去,只怕……”
蘭斯一瞬間就聽懂了黑鋼的意思,對方指的是自己的咕嚕嶺再由它拓張下去,就會被遺蹟吞噬。
遺蹟本身不具備攻擊性的,只有踏入遺蹟空間,開啟遺蹟入口之後,才算真正地進入了遺蹟,應戰那些怪物。但是問題出在,被遺蹟所覆蓋的地方並不會維持原本的風貌,而是會遭到遺蹟的覆蓋,成為遺蹟的一部分。如果放任遺蹟按照現在這個速度繼續增長下去,那個咕嚕嶺這塊巴掌大的彈丸之地,估計沒幾次就要徹底地從地圖上消失了。
*遺蹟以周為單位,進行重置擴張。它所佔據的土地,實際上就相當於其內部每一層迷宮地圖的大小,也就是說遺蹟佔據的範圍越大,需要攻略的地圖也越大。
經黑鋼這麼一番說明,蘭斯已經大致瞭解狀況了,他倒也沒有什麼好猶豫的,這樣的情況是必須優先解決的——他可不能什麼都不做,眼睜睜地看著咕嚕嶺消失,讓數萬居民淪落。
“黑鋼,去整頓人手吧,優先召集那些有經驗的傭兵團,這一次以我的名義發動遺蹟攻略!”
黑鋼自然無所不從。
蘭斯這個訊息放出去之後,回應可比他想象中的熱絡的多,拉文凱斯和維克托爾這兩個從深淵回來之後就不見蹤影的活寶終於捨得冒頭了。強烈要求蘭斯帶他們一同前往。
可靠的戰力是必要的,蘭斯干脆又找來了競技場三人組,除了女妖法師卡迪秋之外,薩姆和溫斯特也是許久未見。尤其是薩姆。蘭斯當初記得用錢買下他的時候還是豆丁大的一個小鬼,但現在分明瞭長高了許多。聲音也變得粗啞,分明是到了變聲期的時候。
蘭斯在簡單說明了這次的任務之後,就讓他們各自回去準備一番,第二天。全員在咕嚕嶺集合。
這邊除了蘭斯的一套固定班底,黑鋼又不負所望地找來了好幾個有實力的傭兵團和一些零散高手,有過傭兵經驗的黑鋼很清楚,在這種固定的迷宮裡,人數少了不好,火力不夠,人數多了也同樣不行。難以指揮容易出錯,像這種充滿機關和危險的地方本身就限制了人數在這裡發揮的作用,最終的團隊定在四十人。
但是黑鋼對於蘭斯也要出馬,還是有一些稀奇的:“少爺。你不留在這兒駐守麼?”
和上次蘭斯要求體驗一下遺蹟的冒險不同,這一趟明擺著是要來幹正事的,危險自然少不了,還有一個讓黑鋼感到頭皮發麻的原因是他們這一趟進去