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,少說每個個三五天是下不來的,想當初蘭斯和黑鋼他們在第一層就消耗掉了大半天的時間,這次戰力雖然提升,但相應的攻略環境也更艱難了,所需要的時間只多不少,蘭斯身為四郡聯合的最高首腦,在這種隨時會發生事件的時候不在,可是很容易出問題的。

對於黑鋼的這個問題,蘭斯只是隨口一答:“我想去遺蹟裡找機會練練手。”

這麼一說,黑鋼便放棄了勸說。

事實上最近一段時間,蘭斯雖然一堆事務纏身,忙碌不斷,但他還是堅持每天都抽一點時間出來練習魔法,蘭斯的問題只是出在他體內蘊藏的聖光之力會對其他黑暗系法術的排斥,造成他學習其他法術的進展緩慢,但單論天賦來說,蘭斯發現自己學習魔法的速度也是蠻快的。

就比方說像是浮光術這樣的1級法術,蘭斯只是隨便按照法術啟動的咒文念一遍,就能夠召喚了,當然,這種東西其實也沒什麼好自滿的,畢竟1級魔法只是最初級的入門階級,要想再往上學習更高深的魔法,除了天賦的領悟之外,還要勤奮地練習。

這是蘭斯此行的目的之一,而目的之二,那就是蘭斯透過不斷練習之下所收穫的成果了,他的魔法水晶槽已經提升到了15顆,這個數量已經能夠同時召喚一次水蛟和火巨靈。

再加上這兩個b級和b+的卡牌生物,在遺蹟冒險中肯定能夠發揮出不小的作用,所以蘭斯堅持要跟上這一次的冒險。

這些東西黑鋼也都清楚,所以一聽蘭斯這麼說,他就不往下說了,只是回過頭招呼此行團隊的所有人,朝著遺蹟的方向出發。

一路無話,不久後,蘭斯他們到達了遺蹟。

巡邏隊傳回來的訊息一點都不誇張,現在的遺蹟規模已經擴大到一眼就覺得離譜的地步,蘭斯他們只是出了咕嚕嶺,還沒挨著主幹道走出多遠,最前面的那些負責探路的人就被傳送消失了。好在黑鋼這次找來的人都是有些底子的,就連一直在打競技場的薩姆他們這個組合也不例外——用溫斯特的話來說,就是偶爾過來練個手。

當然,話要說回來,如今的遺蹟藉著魔潮突然增大了一倍,對於眾人來說,違和感肯定還是少不了的。

展現在眾人眼前的依舊是那座背景群龍亂舞的斷崖,黑鋼細心地給團隊的每一個人分配了各自的位置,所擔任的工作。小規模的團隊協同作戰歷來就是傭兵們的強項,在這上面他們分工細緻,作用鮮明。比如像是溫斯特這種高敏捷機動性的刺客,就被派出去探路,偵查敵情和解除陷阱。像是維克托爾和薩姆這種近身戰鬥的戰士,就是正面衝上去跟敵人硬抗的,而拉文凱斯這種又有近戰能力,又可以遠端施法支援的,則被安排在兩路上作為邊鋒策應,至於中間擺放的就是像卡迪秋,菲歐娜這樣火力強大,站樁輸出的法師了,當然也有特別例外的存在,那就是蘭斯這樣的vip,走到哪都是享受著被保護的待遇,也是被安排在防護最嚴密的中心,而且這支隊伍到這裡還沒完,以黑鋼的老練,他還在隊伍的末端安排了兩個遊俠,以防備被敵人從後路偷襲,而且遊俠的弓弩,大多時候也可以像法師一樣遠端攻擊到敵人,支援團隊。

*遊俠也是近戰和遠端複合型職業,只不過射程比不過弓箭手,只有中程距離(10…60米),近戰能力也弱於戰士職業,但卻有極高的機動性。

安排好這一切之後,一行人再沒有廢話,黑鋼帶頭,推開了通天塔下那蘊含魔力的石門。

141。迷宮攻略

進入了遺蹟的內部,蘭斯對於此地的一些記憶也隨之喚醒了,不過相比於其他人,蘭斯所擁有的經驗無疑是最淺薄的,不過別忘了,蘭斯可以透過觀察對方的屬性面板,來檢視資料。

蘭斯已經記不得當初在一層的時候,遇到的那些龍蜥人護衛是

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